AutoCAD(캐드) 시스템 변수(System Variables)

1.시스템 변수란?
  객체를 그리거나 수정하고 작업을 할때 사용하는 명령어 외
  에 변수라는 명령어가 있다.
  변수 즉 시스템변수는 작업환경을 만들어 주고 제어하는 기
  능이다. 


2.사용방법
  오토캐드 시스템변수(AutoCAD System Variables)는 커맨
  드라인(command line)에 명령어와 같이 입력하여 설정값을
  (주로 on,off,1,2......)바꾸면서 사용한다. 


3.변수 사용 예
  캐드 버전이 높아짐에 따라 새로운 기능이 추가 되었다.(그립 신축, 이동, 회전, 축척 및 대
  칭 모드)아래 그림과 같은 기능을 없애기 위해서 커맨드 라인에 "GRIPS" 이라는 명령어를 
  넣고 값을 1로(기본값은 2)하게 되면 이 기능은 없어진다. 


정점들 사이에 또 다른 조그마한 정점이 있다
변수 사용후 정점들 사이에 정점이 사라졌다
4.필수적으로 알아 두어야 할 변수 두가지
  캐드가 비정상적(먹통 현상,캐드 다운)으로 종료가 되었을때 다시 캐드를 실행하게 되면
  기존에 사용하던 명령어가 실행이 안되는 경우가 있다.
  대표적으로 open(열기) 명령어를 사용했지만 open(열기) 창이 뜨지 않는 현상이 대표적이
  다.이럴때는 FILEDIA 변수를 커맨드 라인에 넣고 값을 1로 하면 해결된다.
  그밖에 다른 창들이 뜨지 않을땐 FILEDIA 변수로 해결이 안된다.이럴땐 CMDDIA 변수를 사
  용하여 해결할수있다.
  반드시 이 두가지 FILEDIA,CMDDIA 변수는 기억해야 한다. 

5.변수 모음
-3DDWFPREC : 3D DWF 게시의 정밀도를 제어.
-3DCONVERSIONMODE : 재료 및 조명 정의를 최신 제품 릴리즈로 변환하는 데 사용.
-3DSELECTIONMODE : 3D 뷰스타일을 사용할 때 시각적으로 겹치는 객체의 선택 우선순위
                                  를 제어.
-ACADLSPASDOC : acad.lsp 파일이 모든 도면에 로드될지 또는 세션에 열려 있는 첫 번째
                            도면에만 로드될지 여부를 제어.
-ACADPREFIX : ACAD 환경 변수로 지정된 디렉토리 경로를 저장하고(있는 경우) 필요한 경
                      우 경로 구분 기호를 추가.
-ACADVER : AutoCAD 버전 번호를 저장.이 변수는 도면 데이터베이스 단계 번호가 들어 있
                  는 DXF 파일 $ACADVER 헤더 변수와는 다르다.
-ACISOUTVER : ACISOUT 명령을 사용하여 작성된 SAT 파일의 ACIS 버전을 제어.
                       ACISOUT은 15에서 18, 20, 21, 30, 31, 40, 50, 60, 70 사이의 값만
                       지원.
-ADCSTATE : DesignCenter &trade 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 나타낸다.
                    AutoLISP 를 통해 상태를 결정해야 하는 개발자용.
-AFLAGS : 속성에 대한 옵션을 설정. 값은 다음 항목들의 합.
-ANGBASE : 현재 UCS를 기준으로 하여 기준 각도를 0으로 설정.
-ANGDIR : 양의 각도의 방향을 설정. 각도 값은 현재 UCS 방향을 기준으로 각도 0으로부터
               측정.
-ANNOALLVISIBLE : 현재 annotation scale을(를) 지원하지 않는 annotative 객체를 숨기거
                              나 표시.
-ANNOAUTOSCALE : 주석 축척이 변경될 때 annotation scale을 지원하기 위해 annotative
                                객체를 업데이트.
-ANNOTATIVEDWG : 도면을 다른 도면에 삽입할 때 annotative 블록처럼 동작할지 여부를
                               지정.
-APBOX : AutoSnap™ 조준창의 표시를 켜거나 끈다. 객체에 스냅할 때 조준창이 십
               자선의 중심에 표시.
-APERTURE : 객체 스냅 대상 상자의 표시 크기를 픽셀로 설정. 이 시스템 변수의 이름은 명
                    령과 동일한 이름이다.이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용.
-APSTATE : 블록 편집기의 블록 제작 팔레트 윈도우 열림 여부를 나타내는 값을 저장.
-AREA : AREA 명령으로 계산된 최종 영역을 저장. 이 시스템 변수의 이름은 명령과 동일한
            이름이다. 이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용.
-ATTDIA : INSERT 명령이 속성 값 입력을 위한 대화상자를 사용할지 여부를 제어.
-ATTIPE : 여러 줄 속성을 만드는 데 사용되는 내부 편집기의 표시를 제어.
-ATTMODE : 속성의 표시를 제어.
-ATTMULTI : 여러 줄 속성을 작성할 수 있는지 여부를 제어.
-ATTREQ : 블록을 삽입하는 동안 INSERT 명령에서 기본 속성 설정을 사용할지 여부를 조
                 정.
-AUDITCTL : AUDIT로 감사 보고서(ADT) 파일을 작성할지 여부를 제어.
-AUNITS : 각도의 단위를 설정.
-AUPREC : 상태 행에 표시된 모든 읽기 전용 각도 단위 및 정밀도가 현재 AUPREC 값보다
                 같거나 작은 편집 가능한 모든 각도 단위에 대한 소수부 자릿수를 설정. 정밀도
                 가 현재 AUPREC 값보다 크며 편집 가능한 각도 단위인 경우에는, 실제 정밀도
                 가 표시된다. AUPREC는 치수 문자의 화면표시 정밀도에 영향을 주지 않는다.
                 (DIMSTYLE 참조).
-AUTODWFPUBLISH : 자동 게시 기능의 켜기 또는 끄기 여부를 제어.
-AUTOSNAP : AutoSnap 표식기, 툴팁 및 마그넷의 표시를 제어. 극좌표 및 객체 스냅 추적
                     하기 기능도 켜고, 극좌표 추적하기, 객체 스냅 추적하기 및 직교 모드 툴팁에
                     대한 화면표시도 조정. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저
                     장.
-BACKGROUNDPLOT : 플로팅과 게시에 배경 플로팅이 켜지거나 꺼질지 여부를 제어. 기본
                                  적으로, 배경 플로팅은 플로팅에 꺼져 있으며, 게시에 대해서는 켜
                                  져 있다.
-BACKZ : 현재 뷰포트의 대상 평면으로부터 뒷면 자르기 평면 간격띄우기를 도면 단위로 
               저장.
-BACTIONCOLOR : 블록 편집기에서 동작의 문자 색상을 설정. BYLAYER, BYBLOCK 및 1부
                             터 255까지의 정수를 색상값으로 사용할 수 있다.
-BDEPENDENCYHIGHLIGHT : 블록 편집기에서 매개변수, 동작 또는 그립이 선택된 경우 종
                                           속 객체가 강조된 종속성인지 여부를 제어.
-BGRIPOBJCOLOR : 블록 편집기에서 그립의 색상을 설정. BYLAYER, BYBLOCK 및 1부터
                              255까지의 정수를 색상값으로 사용할 수 있다.
-BGRIPOBJSIZE : 화면 표시를 기준으로 블록 편집기에서 사용자 그립의 표시 크기를 설정.
                         유효한 값은 1에서 255까지의 정수.
-BINDTYPE : 외부 참조를 바인딩하거나 직접 편집할 때 외부 참조 이름을 처리하는 방법을
                   제어.
-BLIPMODE : 표식기 선택점이 가시적인지 여부를 제어. 이 시스템 변수의 이름은 명령과 동
                    일한 이름이다. 이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용.
-BLOCKEDITLOCK : 블록 편집기를 열거나 동적 블록 정의를 편집하지 못하도록 한다.
-BLOCKEDITOR : 블록 편집기가 열려 있는지 여부를 반영.
-BPARAMETERCOLOR : 블록 편집기에서 매개변수의 색상을 설정. BYLAYER, BYBLOCK
                                    및 1부터 255까지의 정수를 색상값으로 사용할 수 있다.
-BPARAMETERFONT : 블록 편집기에서 매개변수와 동작에 사용되는 글꼴을 설정.
-BPARAMETERSIZE : 화면 표시를 기준으로 블록 편집기에서 매개변수 문자 및 피쳐의 크기
                                를 설정. 유효한 값은 1에서 255까지의 정수.
-BTMARKDISPLAY : 값 세트 표식기가 동적 블록 참조를 위해 표시되는지 여부를 제어.
-BVMODE : 현재 가시성 상태에 보이지 않도록 된 객체가 블록 편집기에서 표시되는 방식을
                 제어.
-CALCINPUT : 윈도우 및 대화상자의 문자 및 숫자 입력란에서 수학 표현식 및 전역 상수가
                     평가되는지 여부를 제어.
-CAMERADISPLAY : 카메라 객체의 표시를 켜거나 끈다. CAMERA 명령을 사용할 때 값은
                              1(카메라 표시)로 변경.
-CAMERAHEIGHT : 새로운 카메라 객체의 기본 높이를 지정합니다. 높이가 현재 도면 단위
                            로 표현.
-CANNOSCALE : 현재 공간에 대한 현재 annotation scale의 이름을 설정.
-CANNOSCALEVALUE : 현재 annotation scale의 값을 반환.
-CDATE : 현재 날짜 및 시간을 십진 형식으로 저장.
-CECOLOR : 새 객체의 색상을 설정. BYLAYER, BYBLOCK 및 1부터 255까지의 정수를 색상
                   값으로 사용.
-CELTSCALE : 현재 객체 선종류 축척 비율을 설정. LTSCALE 명령 설정을 기준으로 새 객
                      체의 선종류 축척을 설정. LTSCALE이 0.5로 설정된 도면에서 CELTSCALE
                      시스템 변수값 2를 사용해 선을 작성하면, LTSCALE이 1인 도면에서
                      ELTSCALE을 1로 사용해 작성된 선과 똑같이 나타난다.
-CELTYPE : 새 객체의 선종류를 설정.
-CELWEIGHT : 새 객체의 선가중치를 설정.
-CENTERMT : 그립이 수평으로 중심에 있는 여러 줄 문자를 늘이는 방법을 제어.
                     CENTERMT는 내부 문자 편집기의 눈금자를 사용하는 여러 줄 문자 신축에
                     적용되지 않는다.
-CHAMFERA : CHAMMODE가 0으로 설정되면 첫 번째 모따기 거리를 설정.
-CHAMFERB : CHAMMODE가 0으로 설정되면 두 번째 모따기 거리를 설정.
-CHAMFERC : CHAMMODE가 1로 설정되면 모따기 길이를 설정.
-CHAMFERD : CHAMMODE가 1로 설정되면 모따기 각도를 설정.
-CHAMMODE : CHAMFER에 대한 입력 방법을 설정.
-CIRCLERAD : 기본 원 반지름을 설정. 0은 기본값이 없음을 나타낸다.
-CLAYER : 현재 도면층을 설정.
-CLEANSCREENSTATE : 화면 정리 상태의 켜기 여부를 나타내는 값을 저장.
-CLISTATE : 명령 윈도우의 열림 여부를 나타내는 값을 저장.
-CMATERIAL : 새 객체의 재료를 설정. 유효한 값은 BYLAYER, BYBLOCK 및 도면의 재료 이
                     름이다.
-CMDACTIVE : 일반 명령, 투명 명령, 스크립트 또는 대화상자가 활성화되어 있는지 여부를
                      나타낸다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장.
-CMDDIA : QLEADER 명령에 대해 내부 문자 편집기의 표시를 조정.
-CMDECHO : AutoLISP 명령이 작동하는 동안 프롬프트와 입력이 반향되는지 여부를 제어.
-CMDINPUTHISTORYMAX : 명령의 프롬프트에 저장된 이전 입력 값의 최대 수를 설정. 사용
                                        자 입력 내역의 화면표시는 INPUTHISTORYMODE 시스템 
                                        변수에 의해 조정.
-CMDNAMES : 활성 및 투명 명령의 이름을 표시. 예를 들어, LINE'ZOOM은 ZOOM 명령이
                      LINE 명령 실행 동안 투명하게 사용되고 있음을 나타낸다.
-CMLEADERSTYLE : 현재 다중 지시선 스타일의 이름을 설정.
-CMLJUST : 여러 줄 자리맞추기를 지정.
-CMLSCALE : 여러 줄의 전체 폭을 제어. 축척 비율 2.0은 스타일 정의에 설정된 폭의 2배
                     폭을 갖는 여러 줄을 생성. 축척 비율이 0이면 여러 줄이 하나의 선으로 축소
                     . 음수값의 축척 비율은 선 사이의 간격띄우기 순서를 반전(즉, 왼쪽에서 오른
                     쪽으로 여러 줄이 작성될 때 가장 작거나 가장 큰 음수의 간격띄우기 값을 가
                     진 선이 맨 위에 배치됨).
-CMLSTYLE : 여러 줄의 모양을 결정하는 여러 줄 스타일을 설정.
-COMPASS : 3D 나침반을 현재 뷰포트에서 켤지 또는 끌지 여부를 제어.
-COORDS : 상태 행에서 좌표의 형식 및 업데이트 빈도를 제어.
-COPYMODE : COPY 명령의 자동 반복 여부를 제어.
-CPLOTSTYLE : 새 객체의 현재 플롯 스타일을 제어. 현재 작업 중인 도면이 색상 종속 모드
                        에 있는 경우(PSTYLEPOLICY가 1로 설정됨) CPLOTSTYLE은 읽기 전용이
                        며 "BYCOLOR" 값을 가진다. 현재 작업 중인 도면이 명명된 플롯 스타일 모
                        드에 있는 경우(PSTYLEPOLICY가 0으로 설정됨) CPLOTSTYLE을 다음 값
                        으로 설정할 수 있다(기본값: "BYLAYER").
-CPROFILE : 현재 프로파일의 이름을 표시. 프로파일에 대한 자세한 정보는 OPTIONS 명령
                   을 참고.
-CROSSINGAREACOLOR : 교차 선택 중 선택 영역의 색상을 제어합니다. 유효한 범위는 1
                                       에서 255까지. SELECTIONAREA 시스템 변수는 켜져 있어야 
                                       한다.
-CSHADOW : 3D 객체의 그림자 표시 특성을 설정. 그림자가 표시되려면 그림자가 뷰포트에
                    적용된 뷰 스타일로 켜져 있어야 한다.
-CTAB : 도면에서 현재(모형 또는 배치) 탭의 이름을 반환. 이 시스템 변수를 사용하면 어떤
             탭을 활성화할지 지정할 수 있다.
-CTABLESTYLE : 현재 테이블 스타일 이름을 설정.
-CURSORSIZE : 화면 크기의 백분율로 십자선의 크기를 결정. 1에서 100 퍼센트 사이의 값
                       을 설정할 수 있다. 100으로 설정되면 십자선이 화면에 가득 차게 표시되며
                       십자선의 끝부분은 보여지지 않는다. 100보다 작은 값이 설정되면 화면의
                       한 쪽 모서리로 커서를 이동할 때 십자선의 끝 부분이 보여지기도 한다.
-CVPORT : 현재 뷰포트의 식별 번호를 표시. 다음 조건을 만족하는 경우, 이 값을 변경하여
                 현재 뷰포트를 변경할 수 있다.
-DASHBOARDSTATE : 대시보드 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 나타냅니다.
-DATALINKNOTIFY : 업데이트되었거나 누락된 데이터 링크에 대한 알림을 제어.
-DATE : 현재 날짜 및 시간을 수정 율리우스력 날짜 형식으로 저장. 이 값은 다음과 같이 날
            짜를 율리우스력 일 수와 십진 분수로 구성하는 수정 율리우스력 날짜(MJD) 형식으
            로 표시.
-DBCSTATE : dbConnect 관리자의 열림 또는 닫힘 상태를 저장.
-DBLCLKEDIT : 도면 영역에서의 두 번 클릭 편집 동작을 조정. 두 번 클릭 동작은 사용자 인
                       터페이스 사용자화(CUI) 편집기를 사용하여 사용자화할 수 있다. 시스템 변
                       수는 1과 0 대신에 켜기(On)와 끄기(Off) 값을 허용할 수 있다.
-DBMOD : 도면 수정 상태를 나타낸다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저
               장.
-DCTCUST : 현재 사용자 철자 사전의 경로 및 파일 이름을 표시.
-DCTMAIN : 현재 기본 철자 사전의 3자 키워드를 표시.
-DEFAULTLIGHTING : 현재 뷰포트의 기본 조명을 제어. 뷰 방향을 따르는 거리 조명 세트가 
                               기본 조명을 제공. 기본 조명이 켜져 있으면 태양 및 다른 조명이 켜져
                              있어도 빛을 비추지 않는다. 이 시스템 변수의 설정은 뷰포트에 적용.
-DEFAULTLIGHTINGTYPE : 기본 조명의 유형을 지정. AutoCAD 2006 및 이전 릴리즈에 제공
                                       된 기본 조명에는 한 개의 거리 조명이 사용. 새로운 기본 
                                       조명에는 모형의 더 많은 부분을 비출 수 있도록 두 개의 거리
                                       조명이 사용되며 주변 광원을 조절하는 기능도 있다 이 시스템
                                       변수의 설정은 뷰포트에 적용.
-DEFLPLSTYLE : AutoCAD 2000 이전 릴리즈에서 작성된 도면을 열 때 도면의 모든 도면층
                         또는 도면 템플릿을 사용하지 않고 처음부터 새 도면을 만들 때 도면층 0
                         에 대한 기본 플롯 스타일을 지정.
-DEFPLSTYLE : AutoCAD 2000 이전 릴리즈에서 만들어진 도면을 열 때 또는 도면 템플릿을
                       사용하지 않고 처음부터 새 도면을 만들 때 도면의 새 객체에 대한 기본 플
                       롯 스타일을 지정.
-DELOBJ : 3D 객체를 작성하는 데 사용되는 형상이 유지되는지 또는 삭제되는지 여부를 제
                어.
-DEMANDLOAD : 특정 응용프로그램에 대한 로드 요구 여부와 그 시기를 지정. 이 시스템 
                          변수를 0으로 설정할 경우, 외부 응용프로그램 및 일부 AutoCAD 명령이
                          작동할 수 없다.
-DGNFRAME : DGN 밑바탕 프레임이 현재 도면에서 표시되거나 플롯되는지 여부를 결정.
-DGNOSNAP : DGN 밑바탕의 형상에 대한 객체 스냅을 제어.
-DIASTAT : 가장 최근에 사용된 대화상자의 종료 방법을 저장.
-DIMADEC : 각도 치수에 표시되는 정밀도 자릿수를 제어.
-DIMALT : 치수의 대체 단위 표시를 제어.
-DIMALTD : 대체 단위의 소수부 자릿수를 제어. DIMALT가 켜진 경우 DIMALTD는 대체 측정
                 의 소수점 이하 자릿수를 설정.
-DIMALTF : 대체 단위의 승수를 제어. DIMALT가 켜진 경우 DIMALTF는 측정의 대체 시스템
                 에서 값을 산출하기 위해 선형 치수에 비율을 곱한다. 초기값은 1인치로 표현되
                 는 밀리미터의 값을 의미한다.
-DIMALTRND : 대체 치수 단위를 반올림 한다.
-DIMALTTD : 치수의 대체 단위에서 공차 값의 소수부 자릿수를 설정.
-DIMALTTZ : 공차 값에서 0의 억제를 제어.
-DIMALTU : 각도를 제외한 모든 치수 하위 유형의 대체 단위에 대한 단위 형식을 설정.
-DIMALTZ : 대체 단위 치수 값에 대한 0의 억제를 제어합니다. 0부터 3까지의 DIMALTZ 값은
                 피트 및 인치 치수에만 영향을 준다.
-DIMANNO : 현재 치수 스타일이 annotative인지 여부를 나타낸다 .
-DIMAPOST : 각도를 제외한 모든 유형의 치수에 대체 치수 측정단위의 문자 머리말 또는 꼬
                    리말(또는 둘 다)을 지정.
-DIMARCSYM : 호 길이 치수의 호 기호 표시를 제어.
-DIMASO : 구형. 제품에서 유지되어 스크립트의 무결성을 보존합니다. DIMASSOC 참조.
-DIMASSOC : 치수 객체의 연관성과 치수의 분해 여부를 제어.
-DIMASZ : 치수 선 및 지시선 화살촉의 크기를 제어. 갈고리선의 크기도 조정.
-DIMATFIT : 치수보조선 내에 치수 문자와 화살표를 모두 배치할 공간이 부족한 경우 치수 
                  문자와 화살표를 정렬하는 방법을 결정.
-DIMAUNIT : 각도 치수의 단위 형식을 설정.
-DIMAZIN : 각도 치수에 대해 0을 억제.
-DIMBLK : 치수 선의 끝에 표시되는 화살촉 블록을 설정. 기본 닫고 채움 화살촉 표시로 되
               돌아가려면 하나의 마침표(.)를 입력. 화살촉 블록 항목과 새로운 치수 스타일, 치
               수 스타일 수정 및 재지정 대화상자에서 해당 항목을 선택하기 위해 사용되는 이
               름은 아래와 같다. 사용자 정의 화살촉 블록 이름을 입력할 수도 있다.
-DIMBLK1 : DIMSAH가 켜진 경우 치수 선의 첫 번째 끝의 화살촉을 설정. 기본 닫고 채움 화
                 살촉 표시로 되돌아가려면 하나의 마침표(.)를 입력. 화살촉 리스트에 대해서는
                 DIMBLK를 참조.
-DIMBLK2 : DIMSAH가 켜진 경우 치수 선의 두 번째 끝의 화살촉을 설정. 기본 닫고 채움 화
                 살촉 표시로 되돌아가려면 하나의 마침표(.)를 입력. 화살촉 항목 리스트에 대해
                 서는 DIMBLK를 참조.
-DIMCEN : DIMCENTER, DIMDIAMETER 및 DIMRADIUS 명령에 의한 원 또는 호 중심 표식 및
                중심선 그리기를 제어. DIMDIAMETER 및 DIMRADIUS의 경우, 중심 표식은 원 또
                는 호 외부에 치수 선을 배치하는 경우에만 그려진다.
-DIMCLRD : 치수 선, 화살촉 및 치수 지시선에 색상을 지정. 또한 LEADER 명령으로 작성한 
                  지시선의 색상을 조정. 색상 번호가 색상 선택 대화상자에 표시. BYBLOCK에
                  대해서는 0을 입력. BYLAYER에 대해서는 256을 입력.
-DIMCLRE : 치수보조선에 색상을 지정. 색상 번호가 색상 선택 대화상자에 표시. BYBLOCK
                  에 대해서는 0을 입력. BYLAYER에 대해서는 256을 입력.
-DIMCLRT : 치수 문자에 색상을 지정. 색상으로 임의의 유효 색상 번호를 사용할 수 있다.
-DIMDEC : 치수의 1차 단위에 표시되는 소수부 자릿수를 설정. 정밀도는 선택한 단위나 각
                도 형식을 기준으로 한다.
-DIMDLE : 화살촉 대신 기울기 스트로크를 그리는 경우 치수 선이 치수보조선을 넘어 연장
                되는 거리를 설정.
-DIMDLI : 기준선 치수에서 치수 선의 간격을 제어. 각 치수 선은 필요에 따라, 서로 겹쳐 그
              려지지 않도록 이 간격만큼 이전 치수 선과 간격이 띄워진다. DIMDLI 값을 변경하
              면 기존 치수에는 적용되지 않는다.
-DIMDSEP : 단위 형식이 십진수인 치수를 작성할 때 사용할 단일 문자 소수부 구분 기호를 
                  지정.
-DIMEXE : 치수 선 외부로 치수보조선이 연장되는 거리를 지정.
-DIMEXO : 원점에 대한 치수보조선의 간격띄우기를 지정. 고정 길이 치수보조선과 함께 이
                값은 최소 간격띄우기를 결정.
-DIMFIT : 사용되지 않는다. 대신 DIMATFIT와 DIMTMOVE를 사용하십시오. DIMFIT가
              DIMATFIT 및 DIMTMOVE로 교체. 그러나 DIMFIT가 0 - 3으로 설정될 경우 
              DIMATFIT도 0 - 3으로 설정되고 DIMTMOVE는 0으로 설정. DIMFIT가 4 또는 5로
              설정될 경우 DIMATFIT는 3으로 설정되고 DIMTMOVE는 각각 1 또는 2로 설정.
-DIMFRAC : DIMLUNIT가 4(건축) 또는 5(분수)로 설정되는 경우 분수 형식을 설정.
-DIMFXL : 치수 선에서 치수 원점에 이르는 치수보조선의 전체 길이를 설정. 길이는 도면 단
                위로 설정다.
-DIMFXLON : 치수보조선을 고정된 길이로 설정할지 여부를 제어. DIMFXLON이 켜진 경우 
                    치수보조선은 DIMFXL로 지정한 길이로 설정.
-DIMGAP : 치수 문자를 표시하기 위해 치수 선이 끊어질 때 치수 문자에 대한 거리를 설정.
                또한 LEADER 명령으로 작성된 갈고리선과 주석 사이의 간격을 설정. 음의 값을
                입력한 경우, DIMGAP은 치수 문자 주변에 상자를 배치.
-DIMJOGANG : 꺽어진 반지름 치수에서 치수선의 횡단 세그먼트 각도를 결정. 꺽기 반지름 
                      치수는 많은 경우에 중심점이 페이지 바깥쪽에 있을 때 작성.
-DIMJUST : 치수 문자의 수평 위치를 제어.
-DIMLDRBLK : 지시선의 화살표 유형을 지정. 기본 닫고 채움 화살촉 표시로 되돌아가려면
                     하나의 마침표(.)를 입력. 화살촉 항목 리스트에 대해서는 DIMBLK를 참조.
-DIMLFAC : 선형 치수 측정단위의 축척 비율을 설정. 반지름, 지름 및 좌표를 포함하여 모든
                 선형 치수 거리는 치수 문자로 변환되기 전에 DIMLFAC 값과 곱해진다.
                 DIMLFAC의 양수 값은 모형 공간 및 도면 공간에 적용되고 음수 값은 도면 공간
                 에만 적용.
-DIMLIM : 기본 문자로 치수 한계를 생성. DIMLIM을 켜기로 설정하면 DIMTOL이 꺼진다.
-DIMLTEX1 : 첫 번째 치수보조선의 선종류를 설정. 값은 BYLAYER, BYBLOCK 또는 선종류
                   의 이름이다.
-DIMLTEX2 : 두 번째 치수보조선의 선종류를 설정. 값은 BYLAYER, BYBLOCK 또는 선종류
                   의 이름이다.
-DIMLTYPE : 치수 선의 선종류를 설정. 값은 BYLAYER, BYBLOCK 또는 선종류의 이름이다.
-DIMLUNIT : 각도를 제외한 모든 치수 유형의 단위를 설정.
-DIMLWD : 치수 선에 선가중치를 지정합니다. 값은 표준 선가중치.
-DIMLWE : 치수보조선에 선가중치를 지정. 값은 표준 선가중치.
-DIMPOST : 치수 측정단위에 문자 머리말이나 꼬리말(또는 둘 다)을 지정. 예를 들어, 밀리
                  미터에 대한 꼬리말을 설정하려면 DIMPOST를 mm로 설정. 19.2 단위의 거리가
                  19.2 mm로 표시.
-DIMRND : 모든 치수기입 거리를 지정된 값으로 반올림. 예를 들어, DIMRND가 0.25로 설정
                된 경우 모든 거리는 가장 가까운 0.25 단위로 반올림된다. DIMRND가 1.0으로 설
                정된 경우에는 모든 거리가 가장 가까운 정수로 반올림된다. 소수점 이하 자릿수
                는 DIMDEC로 설정된 정밀도에 따라 달라진다. DIMRND는 각도 치수에 적용되지
                않는다.
-DIMSAH : 치수 선 화살촉 블록의 표시를 제어.
-DIMSCALE : 크기, 거리 또는 간격띄우기를 지정하는 치수기입 변수에 적용되는 전체 축척 
                    비율을 설정.
-DIMSD1 : 첫 번째 치수선 및 화살촉의 억제를 제어.
-DIMSD2 : 두 번째 치수선 및 화살촉의 억제를 제어.
-DIMSE1 : 첫 번째 치수보조선의 표시를 억제.
-DIMSE2 : 두 번째 치수보조선의 표시를 억제.
-DIMSHO : 구형. 스크립트의 무결성을 유지하는 데에만 영향이 있다.
-DIMSOXD : 치수보조선 내에 충분한 공간이 없으면 화살표 억제.
-DIMSTYLE : 현재 치수 스타일의 이름을 저장. 이 시스템 변수의 이름은 명령과 동일한 이
                   름이다. 이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용. DIMSTYLE 시스
                   템 변수는 읽기 전용이며 현재 치수 스타일을 변경하려면 DIMSTYLE 명령을 사
                   용.
-DIMTAD : 치수 선을 기준으로 문자의 수직 위치를 제어.
-DIMTDEC : 치수에서 1차 단위에 대한 공차 값에 표시되는 소수부 자릿수를 설정. DIMTOL
                  이 켜기로 설정되어야 시스템 변수가 영향이 있다. DIMTOL 기본 값은 끄기.
-DIMTFAC : DIMTXT에 의해 설정된 바와 같이 치수 문자 높이를 기준으로 분수 및 공차 값의
                 문자 높이에 대한 축척 비율을 지정. 예를 들어, DIMTFAC이 1.0으로 설정된 경
                 우 분수 및 공차의 문자 높이는 치수 문자의 높이와 같다. DIMTFAC이 0.7500으
                 로 설정되는 경우 분수 및 공차의 문자 높이는 치수 문자의 3/4.
-DIMTFILL : 치수 문자의 배경을 제어.
-DIMTFILLCLR : 치수의 문자 배경 색상을 설정. 색상 번호가 색상 선택 대화상자에 표시.
                        BYBLOCK에 대해서는 0을 입력. BYLAYER에 대해서는 256을 입력.
-DIMTIH : 세로좌표를 제외한 모든 치수 유형에 대해 치수보조선 내부에서 치수 문자의 위치
              를 제어.
-DIMTIX : 치수보조선 사이에 문자를 그린다.
-DIMTM : DIMTOL 또는 DIMLIM이 켜져 있는 경우 치수 문자에 대한 최소(또는 하위) 공차 한
              계를 설정. DIMTM은 부호가 있는 값을 사용. DIMTOL이 켜져 있고 DIMTP 및
              DIMTM이 동일한 값으로 설정된 경우 공차 값이 그려진다.
-DIMTMOVE : 치수 문자 이동 규칙을 설정.
-DIMTOFL : 문자가 외부에 배치된 경우에도 치수보조선 사이에 치수 선을 그릴지 여부를 제
                  어. 반지름 및 지름 치수의 경우(DIMTIX가 꺼진 경우) 원 또는 호 내부에 치수
                  선을 그리고 문자, 화살촉 및 지시선을 외부에 배치.
-DIMTOH : 치수보조선 외부에서 치수 문자의 위치를 제어.
-DIMTOL : 치수 문자에 공차를 추가. DIMTOL을 켜기로 설정하면 DIMLIM이 꺼진다.
-DIMTOLJ : 공칭 치수 문자를 기준으로 공차 값에 대한 수직 자리맞춤을 설정. DIMTOL이 켜
                 기로 설정되어야 시스템 변수가 영향이 있다. DIMTOL 기본 값은 끄기.
-DIMTP : DIMTOL 또는 DIMLIM이 켜져 있는 경우 치수 문자에 대한 최대(또는 상위) 공차 한
             계를 설정. DIMTP는 부호가 있는 값을 사용. DIMTOL이 켜져 있고 DIMTP 및 DIMTM
             이 동일한 값으로 설정된 경우 공차 값이 그려진다.
-DIMTSZ : 선형, 반지름 및 지름 치수기입을 위해 화살촉 대신 그려진 기울기 스트로크의 크
                기를 지정.
-DIMTVP : 치수 선 위쪽 또는 아래쪽 치수 문자의 수직 위치를 제어. DIMTAD가 꺼진 경우
                DIMTVP 값을 사용. 문자의 수직 간격띄우기 양은 문자 높이와 DIMTVP 값을 곱한
                값이다. DIMTVP를 1.0으로 설정하는 것은 DIMTAD를 켜기로 설정하는 것과 동일
                하다. DIMTVP의 절대값이 0.7보다 작은 경우에만 치수 선은 문자에 맞게 분할.
-DIMTXSTY : 치수의 문자 스타일을 지정.
-DIMTXT : 현재 문자 스타일이 고정 높이가 아닌 경우 치수 문자의 높이를 지정.
-DIMTZIN : 공차 값에서 0의 억제를 제어. DIMTZIN은 이 값이 명령행에서 입력되거나 주석
                대화상자의 1차 단위 아래에서 설정될 때 값을 저장. 0부터 3까지의 DIMTZIN 값
                은 피트 및 인치 치수에만 영향을 준다.
-DIMUNIT : 구형. 제품에서 유지되어 스크립트의 무결성을 보존. DIMUNIT는 DIMLUNIT 및
                 DIMFRAC로 교체.
-DIMUPT : 사용자 위치 지정 문자에 대한 옵션을 제어.
-DIMZIN : 1 차 단위 값에서 0의 억제를 제어. DIMZIN은 이 값이 명령행에서 입력되거나 주
              석 대화상자의 1차 단위 아래에서 설정될 때 값을 저장. 0부터 3까지의 DIMZIN 값
              은 피트 및 인치 치수에만 영향을 준다.
-DISPSILH : 3D 와이어프레임 또는 3D 와이어프레임 뷰 스타일에서 3D 솔리드 객체의 윤곽
                 모서리 표시를 제어.
-DISTANCE : DIST 명령으로 계산한 거리를 저장.
-DONUTID : 도넛의 내부 지름에 대한 기본값을 설정.
-DONUTOD : 도넛의 외부 지름에 대한 기본값을 설정. 값은 0 이외의 값이어야 한다.
                    DONUTID가 DONUTOD보다 큰 경우 두 값은 다음 명령에 의해 스왑.
-DRAGMODE : 끌고 있는 객체의 표시를 제어. 이 시스템 변수의 이름은 명령과 동일한 이름
                      이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용.
-DRAGP1 : 재생성 끌기 입력 견본 비율을 설정.
-DRAGP2 : 신속 끌기 입력 견본 비율을 설정.
-DRAGVS : 3D 솔리드 기본체 및 돌출된 솔리드와 곡면을 작성하는 동안 뷰 스타일을 설정
                 마침표(.)를 입력하여 현재 뷰 스타일을 지정할 수 있다. DRAGVS는 도면에 저장
                 된 뷰 스타일로만 설정할 수 있다.
-DRAWORDERCTL : 겹치는 객체의 표시 순서를 제어. 이 설정을 사용하여 큰 도면에서의 편
                              집 작업 속도를 향상시킨다. 상속 영향을 받는 명령은 BREAK, FILLET,
                              HATCH, HATCHEDIT, EXPLODE, TRIM, JOIN, PEDIT, 및 OFFSET
                              이다.
-DRSTATE : 도면 복구 관리자 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 결정.
-DTEXTED : 단일행 문자 편집에 표시되는 사용자 인터페이스를 지정.
-DWFFRAME : DWF 밑바탕 프레임의 표시 여부를 결정.
-DWFOSNAP : 도면에 부착된 DWF 밑바탕의 형상에 대한 객체 스냅의 활성 여부를 결정.
-DWGCHECK : 도면을 열 때 도면에서 잠재적인 문제를 검사.
-DWGCODEPAGE : 호환성을 위해 SYSCODEPAGE와 동일한 값을 저장.
-DWGNAME : 현재 도면의 이름을 저장.
-DWGPREFIX : 도면에 대한 드라이브와 폴더 머리말을 저장.
-DWGTITLED :현재 도면이 명명되어 있는지 여부를 나타낸다.
-DXEVAL : 데이터 추출 테이블과 데이터 원본의 비교 시점을 제어하고 데이터가 현재 값이
                아닌 경우 업데이트 알림을 표시.
-DYNDIGRIP : 그립 신축 편집 작업 동안 표시되는 동적 치수를 제어. DYNDIVIS 시스템 변수
                    를 2로 설정해야 한다. 그러면 모든 동적 치수가 표시.
-DYNDIVIS : 그립 신축 편집 작업 동안 표시되는 동적 치수의 수를 제어. DYNDIGRIP은 그립
                  신축 편집 중 표시되는 동적 치수를 조정.
-DYNMODE : 동적 입력 기능을 켜거나 끕니다. 모든 기능이 켜진 경우 표시되는 내용은 컨
                    텍스트에 따라 결정.
-DYNPICOORDS : 좌표에 대한 포인터 입력에 상대 형식이 사용될지 절대 형식이 사용될지
                          여부를 제어.
-DYNPIFORMAT : 좌표에 대한 포인터 입력에 극좌표 형식이 사용될지 데카르트 형식이 사
                          용될지 여부를 제어. 이 설정은 두 번째 점 또는 다음 점에만 적용.
-DYNPIVIS : 포인터 입력이 표시되는 시기를 조정.
-DYNPROMPT : 동적 입력 툴팁에서 프롬프트의 표시를 제어.
-DYNTOOLTIPS : 툴팁 모양 설정의 영향을 받는 툴팁을 제어.
-EDGEMODE : TRIM 및 EXTEND 명령이 절단 모서리 및 경계 모서리를 결정하는 방법을 제
                     어.
-ELEVATION : 현재 UCS를 기준으로 새 객체의 현재 고도를 저장.
-ENTERPRISEMENU : 파일 이름의 경로를 포함하여 엔터프라이즈 CUI(정의된 경우)에 대한
                                파일 이름을 표시.
-ERRNO : AutoLISP 함수를 호출했을 때 오류가 발생한 것을 AutoCAD가 발견한 경우 적절
               한 오류 코드의 번호를 표시. AutoLISP 응용프로그램은 (getvar "errno")로 
               ERRNO의 현재 값을 검사할 수 있다.
-ERSTATE : 외부 참조 팔레트가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 결정.
-EXPERT : 특정 프롬프트가 사용될지 여부를 제어.
-EXPLMODE : EXPLODE 명령이 비균일 축척(NUS) 블록을 지원할지 여부를 제어.
-EXTMAX : 도면 범위의 오른쪽 위 점을 저장. 새 객체를 그릴 때 외부로 확장. 줌 전체 또는
                 줌 범위로만 축소. 현재 공간에 표준 좌표계로 보고.
-EXTMIN : 도면 범위의 왼쪽 아래 점을 저장. 새 객체를 그릴 때 외부로 확장. 줌 전체 또는
                줌 범위로만 축소. 현재 공간에 표준 좌표계로 보고.
-EXTNAMES : 정의 테이블에 저장되어 있는 명명된 객체 이름(예: 선종류 및 도면층)에 대
                     한 매개변수를 설정.
-FACETRATIO : 원통형 및 원추형 솔리드에 대한 면 깎기의 종횡비를 제어. 설정값 1은 메쉬
                       밀도를 증가시켜 렌더 및 음영처리된 모형의 품질이 향상.
-FACETRES : 음영처리된 객체 및 은선이 제거된 객체의 다듬기를 조정. 유효한 값의 범위
                    는 0.01에서 10.0까지이다.
-FIELDDISPLAY : 필드가 회색 배경으로 표시될지 여부를 제어. 배경은 플롯되지 않는다.
-FIELDEVAL : 필드가 업데이트되는 방식을 조정. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트
                    코드로 저장.
-FILEDIA : 파일 검색 대화상자의 표시를 억제.
-FILLETRAD : 현재 모깎기 반지름을 저장.
-FILLMODE : 해치와 채우기, 2차원 솔리드 및 굵은 폴리선을 채울지 여부를 지정.
-FONTALT : 지정된 글꼴 파일을 찾을 수 없는 경우에 사용할 대체 글꼴을 지정. 정의된 문
                  자 스타일의 도면 파일이 열려 있고 대체 글꼴이 지정되지 않은 경우 대체 글꼴
                  대화상자가 표시.
-FONTMAP : 사용할 글꼴 매핑 파일을 지정. 글꼴 매핑 파일에는 행당 하나의 글꼴 매핑이
                   포함. 글꼴 매핑 시, 도면에 사용되었던 원래 글꼴과 대체 글꼴은 세미콜론(;)
                   으로 구분. 예를 들어, Times TrueType 글꼴을 Roman 글꼴로 대체할 경우의 
                   매핑 파일 행은 다음과 같이 표시.
-FRONTZ : 현재 뷰포트에 대한 대상 면으로부터 앞면 자르기 평면 간격띄우기를 도면 단위
                로 저장. 이것은 VIEWMODE의 전면 자르기와 시야 외부에서 전면 자르기 비트코
                드가 켜진 경우에만 의미가 있다. FRONTZ 값은 CAMERA, DVIEW 또는 3DCLIP
                명령에서 현재값으로 설정된 마지막 전면 자르기 평면 값. 카메라 지점에서 앞면
                자르기 평면까지의 거리는 카메라와 대상 사이의 거리에서 FRONTZ 값을 뺌으로
                써 얻을 수 있다.
-FULLOPEN : 현재 도면이 부분적으로 열려 있는지 여부를 나타낸다.
-FULLPLOTPATH : 도면 파일의 전체 경로가 플롯 스풀러로 전송될지 여부를 제어.
-GRIDDISPLAY : 모눈의 표시 동작 및 표시 한계를 제어.
-GRIDMAJOR : 주 모눈선의 빈도를 보조 모눈선과 비교하여 제어. 유효한 값의 범위는 1에서
                      100까지.
-GRIDMODE : 모눈을 켤지 또는 끌지 여부를 지정.
-GRIDUNIT : 현재 뷰포트의 모눈 간격(X 및 Y)을 지정.
-GRIPBLOCK : 선택 시 블록에서 중첩 객체의 그립 표시를 제어.
-GRIPCOLOR : 선택되지 않은 그립의 색상을 제어. 유효한 범위는 1에서 255까지.
-GRIPDYNCOLOR : 동적 블록에 대한 사용자 그립의 색상을 제어. 유효한 범위는 1에서 255
                            까지.
-GRIPHOT : 선택된 그립의 색상을 제어. 유효한 범위는 1에서 255까지.
-GRIPHOVER : 선택되지 않은 그립 위에서 커서가 잠깐 멈추는 경우 이 그립의 채우기 색상
                      을 제어. 유효한 범위는 1에서 255까지.
-GRIPOBJLIMIT : 선택 세트가 지정된 객체 수보다 많은 객체를 포함할 때 그립의 표시를 억
                        제. 유효한 범위는 0에서 32,767까지. 예를 들어 1로 설정하면 둘 이상의 객
                        체를 선택할 때 그립이 억제. 0으로 설정되면 그립은 항상 표시.
-GRIPS : 그립 신축, 이동, 회전, 축척 및 대칭 모드에서 선택 세트 그립의 사용을 제
             어.
-GRIPSIZE : 그립 상자의 크기를 픽셀로 설정. 유효한 범위는 1에서 255까지.
-GRIPTIPS : 동적 블록의 그립 또는 그립 팁을 지원하는 사용자 객체 위에 커서를 놓을 경우
                 그립 팁의 표시를 제어.
-GTAUTO : 3D 뷰 스타일로 설정한 뷰포트에서 명령을 시작하기 전에 객체를 선택할 때 그
                 립 도구의 자동 표시 여부를 제어.
-GTDEFAULT : 3D 뷰에서 MOVE 및 ROTATE 명령이 시작될 경우에(각각) 3DMOVE 및
                      3DROTATE 명령의 자동 시작 여부를 제어.
-GTLOCATION : 3DMOVE 또는 3DROTATE 명령을 실행하기 전에 객체가 선택되면 그립 도
                       구의 초기 위치를 제어.
-HALOGAP : 한 객체가 다른 객체에 의해 숨겨지는 경우 표시되는 간격을 지정. 이 값은 한
                   단위에 대한 퍼센트 값으로 지정되며 줌 단계와는 상관이 없다.
-HANDLES : 응용프로그램에서 객체 핸들에 액세스할 수 있는지 여부를 보고. 핸들은 더 이
                   상 끌 수 없으므로 이 시스템 변수는 스크립트의 무결성을 유지하는 데에만 영
                   향이 있다.
-HIDEPRECISION : 숨기기와 음영의 정밀도를 조정. 숨기기는 배정도 또는 단정도를
                         사용하여 계산. HIDEPRECISION을 1로 설정하면 배정도를 사용하
                         게 되므로 좀더 정확한 숨기기를 만들 수 있지만 메모리 사용량이
                         늘어나 성능에 영향을 줄 수 있다(특히, 솔리드 숨기기의 경우).
-HIDETEXT : TEXT, DTEXT 또는 MTEXT 명령으로 작성된 문자 객체가 HIDE 명령을 수행하
                   는 동안 처리될지 여부를 지정.
-HIGHLIGHT : 객체 강조표시를 제어. 이는 그립으로 선택된 객체에는 영향을 주지 않는다.
-HPANG : 해치 패턴 각도를 지정.
-HPASSOC : 해치 패턴과 그라데이션 채우기가 연관되는지 여부를 제어.
-HPBOUND : BHATCH 명령과 BOUNDARY 명령으로 작성되는 객체 유형을 제어.
-HPDOUBLE : 사용자 정의 패턴에 해치 패턴 이중화를 지정. 이중화는 처음 선 세트의 90도
                     지점에 두 번째 선 세트가 그려지도록 한다.
-HPDRAWORDER : 해치와 채우기의 그리기 순서를 제어. 해치 및 채우기 대화상자의 그리
                            기 순서 설정을 저장.
-HPGAPTOL : 영역을 거의 둘러싸는 객체 세트를 닫힌 해치 경계로 처리. 기본값 0은 객체
                     가 간격없이 영역을 둘러싸도록 지정. 0에서 5000까지의 값을 도면 단위로 입
                     력하여 객체가 해치 경계로 사용되는 경우 무시할 수 있는 간격의 최대 크기
                     를 설정.
-HPMAXLINES : 생성될 최대 해치 선 수를 제어. 최소값을 100, 최대값을 10,000,000으로 설
                        정할 수 있다.
-HPINHERIT : HATCH 및 HATCHEDIT의 상속 특정을 사용하는 경우 결과 해치의 해치 원점을
                    제어.
-HPNAME : 기본 해치 패턴 이름을 공백 없이 최대 34자까지 설정. 기본값이 없으면 ""를 반
                 환한다. 마침표(.) 를 입력하면 HPNAME이 기본값으로 재설정.
-HPOBJWARNING : 경고 메시지를 표시하기 전에 선택할 수 있는 해치 경계 객체의 수를 설
                            정. 최대값은 다양할 수 있지만 100000000(1억)보다 훨씬 크다.
-HPORIGIN : 현재 사용자 좌표계를 기준으로 새 해치 객체의 해치 원점을 설정.
-HPORIGINMODE : HATCH가 기본 해치 원점을 결정하는 방법을 제어.
-HPSCALE : 해치 패턴 축척 비율을 지정합니다. 이 값은 0보다 커야 한다.
-HPSEPARATE : HATCH가 여러 개의 폐쇄 경계에 사용될 때 단일 해치 객체를 작성할지 또
                        는 여러 개의 개별 해치 객체를 작성할지 여부를 제어.
-HPSPACE : 사용자 정의 단순 패턴에 대한 해치 패턴 선 간격두기를 지정. 이 값은 0보다
                  커야 한다.
-HYPERLINKBASE : 도면에서 관련된 모든 하이퍼링크에 사용되는 경로를 지정. 지정된 값
                             이 없는 경우에는 도면 경로가 모든 상대 하이퍼링크 경로로 사용.
-IMAGEHLT : 전체 래스터 이미지를 강조 표시할지 또는 래스터 이미지 프레임만 강조 표시
                    할지 여부를 제어.
-IMPLIEDFACE : 내포된 면의 탐지를 제어. 내포된 면을 선택하고 수정하려면 이 변수를 반
                        드시 1로 설정해야 한다.
-INDEXCTL : 도면층 및 공간 색인이 작성되어 도면 파일에 저장될지 여부를 제어.
-INETLOCATION : BROWSER 명령 및 웹 검색 대화상자에서 사용되는 인터넷 위치를 저장.
-INPUTHISTORYMODE : 사용자 입력 내역 표시의 내용과 위치를 제어.
-INSBASE : BASE로 설정한 삽입 기준점을 저장. 이는 현재 공간에 대한 UCS 좌표로 표현.
-INSNAME : INSERT 명령에 대한 기본 블록 이름을 설정. 이름은 기호 명명 규칙을 따라야
                  한다. 설정된 기본값이 없으면 ""를 반환. 마침표(.) 를 입력하면 기본값이 없도
                  록 설정.
-INSUNITS : 도면에 삽입되거나 부착된 블록, 이미지 또는 외부 참조의 자동 축척에
                 대한 도면 단위 값을 지정.
-INSUNITSDEFSOURCE : INSUNITS가 0으로 설정된 경우 원본 내용 단위 값을 설정. 유효 범
                                    위는 0에서 20까지.
-INSUNITSDEFTARGET : INSUNITS가 0으로 설정된 경우 대상 도면 단위 값을 설정 . 유효 범
                                   위는 0에서 20까지.
-INTELLIGENTUPDATE : 그래픽 갱신율을 제어합니다. 기본값은 초당 20 프레임이
                                 다. 그래픽 생성 또는 타이밍에 관련된 문제가 발생하면 변
                                 수를 0으로 설정하여 해제. INTELLIGENTUPDATE는 타이
                                 머가 만료될 때까지 그래픽 업데이트를 억제하는 방식으로
                                 작동. 이후의 업데이트에서 타이머가 재설정된다.
-INTERFERECOLOR : 간섭 객체의 색상을 설정. 유효 값은 BYLAYER, BYBLOCK, 색상 이름
                                및 0~255의 정수.
-INTERFEREOBJVS : 간섭 객체에 대한 뷰 스타일을 설정. INTERFEREOBJVS는 도면에 저장
                               된 뷰 스타일로만 설정할 수 있다.
-INTERFEREVPVS : 간섭을 확인하는 동안 뷰포트에 대한 뷰 스타일을 지정.
                             INTERFEREVPVS는 도면에 저장된 뷰 스타일로만 설정할 수 있다.
-INTERSECTIONCOLOR : 뷰 스타일이 2D 와이어프레임으로 설정되면 3D 곡면의 교차점에
                                     있는 폴리선의 색상을 조정.
-INTERSECTIONDISPLAY : 뷰 스타일이 2D 와이어프레임으로 설정되면 3D 표면의 교차점에
                                       있는 폴리선의 표시를 조정.
-ISAVEBAK : 특히 큰 도면에서 증분 저장의 속도를 향상. ISAVEBAK은 백업 파일
                  (BAK) 작성을 조정. 운영 체제에서는 큰 도면의 백업 파일을 작성하기
                  위해 파일 데이터를 복사하는 데 증분 저장 시간의 대부분을 차지.
-ISAVEPERCENT : 도면 파일에 허용되는 사용 공간의 크기를 결정. ISAVEPERCENT 값은 0
                           에서 100까지의 정수. 기본값 50은 파일에서의 최대 소모 공간 크기가 총
                           파일 크기의 50 퍼센트를 초과하지 않음을 의미한다. 소모된 공간은 정기
                           적인 전체 저장 작업을 통해 삭제. 소모 공간의 견적이 50 퍼센트를 초과
                           하면 다음 저장 시 전체 저장. 전체 저장은 소모된 공간 견적을 0으로 재
                           설정. ISAVEPERCENT가 0으로 설정되면 모든 저장이 전체 저장.
-ISOLINES : 객체에서 표면당 윤곽선의 수를 지정. 적합한 정수 값은 0에서 2047까지.
-LASTANGLE : 현재 공간에 대한 현재 UCS의 XY 면을 기준으로 입력된 마지막 호의 끝 각
                      도를 저장.
-LASTPOINT : 현재 공간에 마지막으로 입력된 점을 저장. 이 점은 UCS 좌표로 표현되며 키
                     보드로 입력하는 동안 at 기호(@)로 나타낸다.
-LASTPROMPT : 명령행에 반향된 마지막 문자열을 저장. 이 문자열은 모든 사용자 입력을
                         포함하여 명령행에 표시되었던 마지막 행의 내용.
-LATITUDE :도면 모형의 위도를 십진 형식으로 지정. 기본값은 캘리포니아주 샌프란시스코
                  의 위도입니다. 유효 범위는 -90에서 +90까지. 양수 값은 북위를 표현. 이 값은
                 AUNITS 및 AUPREC 시스템 변수의 설정에 영향을 받지 않는다.
-LAYEREVAL : 도면층 특성 관리자의 비조정 새 도면층 필터 리스트가 새 도면층에 대해 평
                      가되는 시점을 제어.
-LAYERFILTERALERT : 초과 레이어 필터를 삭제하여 성능을 향상. 도면에 100개 이상의 도
                                  면층 필터가 있고 도면층 필터 수가 도면층 수를 초과할 때
                                  LAYERFILTERALERT는 도면층 필터를 삭제하여 성능을 향상.
-LAYERNOTIFY : 비조정 새 도면층에 대한 경고 표시 시점을 지정.
-LAYLOCKFADECTL : 잠긴 도면층의 객체 흐림을 제어.
-LAYOUTREGENCTL : 표시 리스트가 모형 탭 및 배치 탭에서 업데이트되는 방법을 지정.
                                 각탭에 화면표시 리스트는 해당 탭으로 전환할 때 도면을 재생성하
                                 거나 해당 탭으로 전환할 때 화면표시 리스트를 메모리에 저장하고
                                 수정한 객체만을 재생성하여 업데이트. LAYOUTREGENCTL 설정을
                                 변경하면 성능이 향상.
-LEGACYCTRLPICK : 선택 순환하기 위한 키와 CTRL + 왼쪽 클릭을 위한 동작을 지정.
-LENSLENGTH : 투시도에 사용되는 렌즈의 길이를 밀리미터 단위로 저장.
-LIGHTGLYPHDISPLAY : 조명 그림 문자의 표시 여부를 제어. 이 시스템 변수가 끄기로 설정
                                   되면 도면의 조명을 표현하는 그림 문자는 표시되지 않는다.
-LIGHTINGUNITS : 일반 또는 광도 조명이 사용되는지 여부를 제어하고, 현재 조명 단위를
                           나타낸다.
-LIGHTLISTSTATE : 모형의 조명 윈도우가 열려 있는지 여부를 나타낸다.
-LIGHTSINBLOCKS : 렌더링할 때 블록에 포함된 조명의 사용 여부를 제어.
-LIMCHECK : 모눈 한계를 벗어난 객체의 생성을 제어.
-LIMMIN : 현재 공간에 대한 왼쪽 아래 모눈 한계를 저장. 이는 표준 좌표로 표현. LIMMIN은
               도면 공간이 활성 상태일 때 읽을 수만 있으며 도면 배경 또는 인쇄 가능 영역이
               표시.
-LINEARBRIGHTNESS : 표준 조명 워크플로우에서 도면의 전역 밝기 레벨을 제어.
-LINEARCONTRAST : 표준 조명 워크플로우에서 도면의 전역 대비 레벨을 제어.
-LOCALE : 현재 장소를 나타내는 코드를 표시. 이 코드는 LOCALE_SABBREVLANGNAME
                 상수를 사용하여 Windows GetLocaleInfo 함수에서 반환되는 3자의 약어로 표시
-LOCALROOTPREFIX : 로컬 사용자화 가능 파일이 설치된 루트 폴더의 전체 경로를 저장.
                                  이러한 파일은 Local Settings 폴더 아래 제품 폴더에 저장(예: 
                                  "c:\Documents and Settings\username\Local 
                                  Settings\Application Data\application_name\release_number
                                  \language").
-LOCKUI : 도구막대 및 DesignCenter 및 특성 팔레트와 같은 고정 가능한 윈도우의 위치와
                크기를 잠급. 잠긴 도구막대와 윈도우는 계속하여 열고 닫을 수 있으며 항목을
                추가하고 삭제할 수 있다. 임시적으로 잠금해제하려면 Ctrl 키를 누르고 있으면
                된다.
-LOFTANG1 : 로프트 동작의 첫 번째 횡단을 통해 기울기 각도를 설정. 0 방향은 곡선 평면
                     의 곡선으로부터 바깥쪽으로 측정. 양수 방향은 다음 횡단의 방향으로 측정합
                     니다. 유효한 값은 0에서 360 미만.
-LOFTANG2 : 로프트 동작의 마지막 횡단을 통해 기울기 각도를 설정. 0 방향은 곡선 평면의
                    곡선으로부터 바깥쪽으로 측정. 양수 방향은 이전 횡단 방향으로 측정. 유효한
                    값은 0에서 360 미만.
-LOFTMAG1 : 로트프 동작의 첫 번째 횡단을 통해 기울기 각도의 크기를 설정. 표면이 다음
                     횡단 방향으로 휘기 시작하는 시간을 조정.
-LOFTMAG2 : 로프트 동작의 마지막 횡단을 통해 기울기 각도의 크기를 설정. 표면이 다음
                     횡단 방향으로 휘기 시작하는 시간을 조정.
-LOFTNORMALS : 횡단을 통과하는 로프트 객체의 법선을 제어. 경로 또는 안내 곡선을 지
                           정하면 이 설정이 무시.
-LOFTPARAM : 로프트 솔리드 및 표면의 쉐이프를 제어.
-LOGEXPBRIGHTNESS : 광도 조명을 사용할 때 도면의 전역 밝기 레벨을 제어.
-LOGEXPCONTRAST : 광도 조명을 사용할 때 도면의 전역 대비 레벨을 제어.
-LOGEXPDAYLIGHT : 광도 조명을 사용할 때 외부 일광의 사용 여부를 제어.
-LOGEXPMIDTONES : 광도 조명을 사용할 때 도면의 전역 중간톤 레벨을 제어.
-LOGFILEMODE : 문자 윈도우의 내용이 로그 파일에 작성될지 여부를 지정.
-LOGFILENAME : 현재 도면에 대한 문자 윈도우 로그 파일의 경로와 이름을 지정. 초기값은
                          현재 도면의 이름과 설치 폴더에 따라 달라진다.
-LOGFILEPATH : 세션의 모든 도면에 대한 문자 윈도우 로그 파일의 경로를 지정. OPTIONS
                         명령을 사용하여 경로를 지정할 수도 있다. 초기값은 설치 폴더를 기반.
-LOGINNAME : 사용자 이름을 구성된 대로 또는 프로그램 시작 시의 입력으로 표시. 로그인
                      이름의 최대 길이는 30 문자.
-LONGITUDE : 도면 모형의 경도를 십진 형식으로 지정. 기본값은 캘리포니아주 샌프란시스
                      코의 경도. 유효 범위는 -180에서 +180까지입니다. 양수 값은 서경을 표현.
                      이 값은 AUNITS 및 AUPREC 시스템 변수의 설정에 영향을 받지 않는다.
-LTSCALE : 전역 선종류 축척 비율을 설정. 선종류 축척 비율은 0이 될 수 없다. 이 시스템
                  변수의 이름은 명령과 동일한 이름이다. 이 시스템 변수에 액세스하려면 
                  SETVAR 명령을 사용.
-LUNITS : 선형 단위를 설정.
-LUPREC : 모든 읽기 전용 선형 단위 및 정밀도가 현재 LUPREC 값보다 작거나 같은, 편집
                 가능한 모든 선형 단위에 표시된 소수부 자릿수를 설정. 정밀도가 현재 LUPREC
                 값보다 크며 편집 가능한 선형 단위의 경우에는, 실제 정밀도가 표시. LUPREC
                 는 치수 문자의 화면표시 정밀도에 영향을 주지 않는다(DIMSTYLE 참조).
-LWDEFAULT : 기본 선가중치 값을 설정. 기본 선가중치는 1/100 밀리미터 단위의 선가중치
                       값으로 설정할 수 있다. 이러한 값은 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35,
                      40,50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200, 211 이
                      될 수 있다.
-LWDISPLAY : 선가중치 표시 여부를 제어. 설정값은 도면의 각 탭에 저장.
-LWUNITS : 선가중치 단위가 인치로 표시될지 또는 밀리미터로 표시될지 여부를 제어.
-MATSTATE : 재료 윈도우의 열림 여부를 나타낸다.
-MAXACTVP : 배치에서 한 번에 활성화할 수 있는 뷰포트의 최대 수를 설정. MAXACTVP는
                     플롯할 뷰포트의 수에는 영향을 주지 않는다.
-MAXSORT : 명령을 나열하여 정렬되는 기호 이름 또는 블록 이름의 최대 수를 설정. 총 항
                    목 수가 이 값을 초과하는 경우에는 아무 항목도 정렬되지 않는다.
-MBUTTONPAN : 좌표 입력 장치에서 세 번째 버튼 또는 휠의 동작을 제어.
-MEASUREINIT : 신축에서 시작하는 도면에 영국식 또는 미터법 기본 설정값을 사용할지 여
                        부를 제어. 특히, MEASUREINIT는 사용되는 해치 패턴 및 선종류 파일을 조
                        정. 사용자가 프로그램을 시작할 때 열리는 Drawing1.dwg는 처음부터 작성
                        되는 도면이다.
-MEASUREMENT : 현재 도면에 영국식 또는 미터법 해치 패턴 및 선종류 파일을 사용할지
                            여부를 제어.
-MENUCTL : 화면 메뉴의 페이지 전환을 제어.
-MENUECHO : 메뉴 반향 및 프롬프트 제어 비트를 설정. 값은 다음 항목들의 합이다.
-MENUNAME : 파일 이름의 경로를 포함하여 사용자화 파일 이름을 저장.
-MIRRTEXT : MIRROR 명령이 문자를 반영하는 방법을 제어.
-MODEMACRO : 현재 도면의 이름, 시간/날짜 스탬프 또는 특수 모드와 같은 상태 행의 문
                         자열을 표시.
-MSMSTATE : 표식 세트 관리자의 열림 여부를 나타내는 값을 저장.
-MSOLESCALE : 모형 공간에 붙여넣어지는 문자와 OLE 객체의 크기를 제어.
                          MSOLESCALE은 초기 크기만 조정. 축척 비율 값이 변경되는 경우에도,
                         도면의 기존 OLE 객체는 영향을 받지 않는다.
-MSLTSCALE : 모형 탭에 표시되는 선종류를 annotation scale(으)로 축척.
-MTEXTED : 여러 줄 문자 객체를 편집할 응용프로그램을 설정. MTEXT 명령의 경우 다른
                   문자 편집기를 지정할 수 있다. MTEXTED를 내부 또는 NULL(.)로 설정하면 내
                   부 문자 편집기가 표시된다. MTEXTED를 "OldEditor"로 설정하면 여러 줄 문자
                   편집기가 표시. 다른 문자 편집기 또는 워드 프로세서에서 사용할 실행 파일의
                   경로와 이름을 지정하는 경우 해당 경로 및 파일 이름이 대신 표시.
-MTEXTFIXED : 여러 줄 문자의 표시 크기 및 위치를 설정.
-MTJIGSTRING : MTEXT 명령이 시작될 때 커서 위치에 표시되는 견본 문자의 내용을 설정
                        문자열은 현재 문자 크기와 글꼴로 표시. 열 자까지의 임의의 문자와 숫자
                        를 입력하거나 . (마침표)를 입력하여 견본 글자를 표시하지 않을 수 있다.
-MYDOCUMENTSPREFIX : 현재 로그온한 사용자를 위해 My Documents 폴더의 전체 경로
                                       를 저장. 이러한 파일은 Local Settings 폴더 아래 제품 폴더에
                                       저장됩니다(예: "c:\Documents and Settings\username\My
                                       Documents".
-NOMUTT : 정상적으로 억제되지 않는 경우 메시지 표시(반복 표시)를 억제. 메시지 표시는
                 일반적인 모드이지만 스크립트, AutoLISP 루틴 등을 수행할 때에는 메시지 표시
                 가 억제.
-NORTHDIRECTION : 북쪽으로부터의 일영 각도를 지정. 이 값은 AUNITS 및 AUPREC 시스
                               템 변수의 설정에 영향을 받는다.
-OBSCUREDCOLOR : 가려진 선의 색상을 지정. 값 0은 byBlock, 값 256은 byLayer, 값 257
                                은 ByEntity를 각각 지정. 1에서 255까지의 값은 ACI(AutoCAD 색상
                               색인)을 지정.
-OBSCUREDLTYPE : 가려진 선의 선종류를 지정. 가려진 선종류는 일반적인 선종류와는 달
                               리 줌 레벨과 독립적이다. 선종류 값은 아래와 같이 정의.
-OFFSETDIST : 기본 간격띄우기 거리를 설정.
-OFFSETGAPTYPE : 닫힌 폴리선을 간격띄우기할 때 세그먼트 사이의 잠재 간격을 처리하
                              는 방법을 제어.
-OLEFRAME : 프레임이 도면의 모든 OLE 객체에서 표시 및 플롯될지 여부를 제어. OLE 객
                     체의 프레임은 맞물림을 볼 수 있게 표시.
-OLEHIDE : OLE 객체의 표시와 플로팅을 제어.
-OLEQUALITY : OLE 객체의 기본 플롯 품질을 설정. OLEQUALITY를 3으로 설정하면 품질 
                       수준은 객체의 유형에 따라 자동으로 지정. 예를 들어, 스프레드시트 및 테
                       이블은 0으로 설정되고 색상 문자 및 파이 차트는 1로 설정되며 사진은 2로
                       설정.
-OLESTARTUP : 플로팅 시 포함 OLE 객체의 원본 응용프로그램이 로드될지 여부를 제어.
                         OLE 원본 응용프로그램을 로드하면 플롯 품질을 개선할 수 있다.
-OPMSTATE : 특성 팔레트의 열림, 닫힘 또는 숨김 여부를 나타내는 값을 저장.
-ORTHOMODE : 커서 이동을 직교로 제한. ORTHOMODE가 켜져 있으면 커서는 UCS 및 현
                        재 모눈 회전 각도를 기준으로 수평 또는 수직으로만 이동할 수 있다.
-OSMODE : 활성 객체 스냅을 설정. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장.
-OSNAPCOORD : 명령 프롬프트에 입력된 좌표가 활성 객체 스냅을 재지정할지 여부를 제
                          어.
-OSNAPHATCH : 구형. OSOPTIONS 시스템 변수를 사용하여 객체 스냅의 해치 스냅 무시
                         여부를 조정. 기본 설정 0을 지정하면 성능이 향상.
-OSNAPNODELEGACY : 여러 줄 문자 객체로 스냅하는 데 노드 객체 스냅을 사용할 수 있는
                                    지 여부를 제어.
-OSNAPZ : 객체 스냅이 현재 고도에서 현재 UCS의 XY 평면에 평행인 면으로 자동 투영될
                 지 여부를 제어.
-OSOPTIONS : 해치 객체의 객체 스냅과 동적 UCS를 사용할 때 음수 Z 값의 형상을 자동으
                      로 억제.
-PALETTEOPAQUE : 윈도우를 투명하게 할 수 있는지 여부를 제어. 투명도가 제공되지 않
                               거나 꺼져 있는 경우, 모든 팔레트는 불투명하다. 팔레트나 윈도우의
                               위치가 고정되어 있거나 현재 운영 체제에서 투명도가 지원되지 않거
                               나 하드웨어 가속기를 사용하고 있다면 투명도가 제공되지 않는다.
-PAPERUPDATE : 플로터 구성 파일에 지정된 기본 용지 크기 이외의 용지 크기로 배치를
                          인쇄할 경우의 경고 대화상자 표시를 제어.
-PDMODE : 점 객체의 표시 방법을 제어. 입력할 값에 대한 정보는 POINT 명령을 참고.
-PDSIZE : 점 객체의 표시 크기를 설정.
-PEDITACCEPT : PEDIT에서 [선택된 객체는 폴리선이 아님] 프롬프트의 표시를 억제.프롬
                         프트가 표시된 후 "폴리선으로 변환하시겠습니까?"라는 메시지가 나타난
                         다. y를 입력하면, 선택한 객체가 폴리선으로 변환된다. 프롬프트가 억제
                         된경우, 선택된 객체는 폴리선으로 자동 변환된다.
-PELLIPSE : ELLIPSE로 작성되는 타원 유형을 제어.
-PERIMETER : AREA 또는 LIST 명령을 사용하여 마지막으로 계산된 둘레 값을 저장.
-PERSPECTIVE : 현재 뷰포트가 투시 뷰를 표시할지 여부를 지정.
-PERSPECTIVECLIP : 시점 자르기의 위치를 결정. 값은 시점 자르기가 백분율로 발생할 위
                                치를 결정. 값은 0.01~10.0 범위가 될 수 있다. 작은 값을 선택하면 
                                객체의 z 값이 표적 뷰 이상에서 압축된다. 0.5%와 같은 값을 선택하
                               면자르기가 뷰의 시점과 매우 가깝게 나타난다. 일부 특이한 경우에
                               는 0.1%를 사용하는 것이 적합할 수 있지만, 5%와 같은 높은 값으로 
                               설정을 변경하는 것이 좋다.
-PFACEVMAX : 한 면당 최대 정점 수를 설정.
-PICKADD : 이후의 선택사항이 현재 선택 세트를 대치할지 또는 현재 선택 세트에 추가될지
                 여부를 제어.
-PICKAUTO : 객체 선택 프롬프트에서 자동 윈도우 기능을 제어.
-PICKBOX : 객체 선택 대상 높이를 픽셀 단위로 설정.
-PICKDRAG : 선택 윈도우를 그리는 방식을 제어.
-PICKFIRST : 명령을 호출하기 전에(명사-동사 선택) 객체를 선택할지 또는 호출한 후에 선
                    택할지 여부를 제어.
-PICKSTYLE : 그룹 선택과 연관 해치 선택의 사용을 제어.
-PLATFORM : 사용 중인 플랫폼을 나타낸다.
-PLINEGEN : 2D 폴리선의 정점 주위에 선종류 패턴을 생성하는 방법을 설정. 테이퍼된 세그
                   먼트를 가진 폴리선에는 적용되지 않는다.
-PLINETYPE : 최적화된 2D 폴리선이 사용될지 여부를 지정. PLINETYPE을 사용하면 PLINE
                     명령을 사용한 새 폴리선 작성 작업과 이전 릴리즈의 도면에 있는 기존 폴리
                     선의 변환 작업을 모두 조정할 수 있다.
-PLINEWID : 기본 폴리선 폭을 저장.
-PLOTOFFSET : 플롯 간격띄우기가 인쇄 가능 영역 또는 용지 모서리를 기준으로 할지 여
                        부를 제어.
-PLOTROTMODE : 플롯 방향을 제어.
-PLQUIET : 선택적인 플롯 관련 대화상자 및 비치명적인 스크립트 오류의 표시를 제어.
-POLARADDANG : 극좌표 추적 및 극좌표 스냅에 대한 추가 각도를 저장.
-POLARANG : 극좌표 각도 증분을 설정. 유효한 값은 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 및 5 이다.
-POLARDIST : SNAPTYPE 시스템 변수가 1(극좌표 스냅)로 설정된 경우 스냅 증분을 설정.
-POLARMODE : 극좌표 및 객체 스냅 추적 설정값을 제어. 설정은 다음 값들의 합계를 사용
                        하여 비트코드로 저장.
-POLYSIDES : POLYGON 명령에 대한 변의 기본 수를 설정. 유효 범위는 3에서 1024까지.
-POPUPS : 현재 구성된 디스플레이 드라이버의 상태를 표시.
-PREVIEWEFFECT : 선택한 객체를 미리보는 데 사용되는 가시적 효과를 지정.
-PREVIEWFILTER : 선택 미리보기에서 지정된 객체 유형을 제외. 설정은 다음 값들의 합계
                            를 사용하여 비트코드로 저장.
-PRODUCT : 제품 이름을 반환.
-PROGRAM : 프로그램 이름을 반환.
-PROJECTNAME : 현재 도면에 프로젝트 이름을 지정. 외부 참조, 이미지, 또는 DWF 밑바탕
                           파일을 원래의 경로에서 찾을 수 없을 때 사용. 프로젝트 이름은 레지스
                           트리 내의 하나의 구역을 가리키며, 정의된 각각의 프로젝트 이름에는 1
                           개 이상의 검색 경로가 들어 있을 수 있다. 프로젝트 이름과 프로젝트 이
                           름의 검색 디렉토리는 옵션 대화상자의 파일 탭에서 작성.
-PROJMODE : 자르기 또는 연장 작업에 사용할 현재 투영 모드를 설정.
-PROXYGRAPHICS : 프록시 객체 이미지를 도면에 저장할지 여부를 지정.
-PROXYNOTICE : 프록시를 작성할 때 알림 메시지를 표시. 프록시는 제공되지 않은 응용프
                          로그램에서 작성된 사용자 객체가 들어 있는 도면을 열 때 작성. 또한 사
                          용자 객체의 상위 응용프로그램을 언로드하는 명령을 호출할 경우에도 프
                          록시가 작성.
-PROXYSHOW : 도면에서의 프록시 객체 표시를 제어.
-PROXYWEBSEARCH : 프로그램에서 Object Enabler를 검사하는 방법을 지정.
-PSLTSCALE : 도면 공간 뷰포트에 표시된 객체의 선종류 축척을 제어.
-PSOLHEIGHT : POLYSOLID 명령을 사용하여 작성한 스윕된 솔리드 객체의 기본 높이를 제
                       어. 값은 POLYSOLID 명령을 사용하여 마지막으로 입력한 높이 값을 반영.
                       값으로 0을 입력할 수 없다.
-PSOLWIDTH : POLYSOLID 명령을 사용하여 작성한 스윕된 솔리드 객체의 기본 너비를 제
                      어. 값은 POLYSOLID 명령을 사용하여 마지막으로 입력한 너비 값을 반영.
                      값으로 0을 입력할 수 없다.
-PSTYLEMODE : 현재 도면이 색상 종속 플롯 스타일 모드인지 명명된 플롯 스타일 모드인
                         지 여부를 나타낸다.
-PSTYLEPOLICY : AutoCAD 2000 이전 버전에서 만들어진 도면을 열 때 또는 도면 템플릿을
                           사용하지 않고 처음부터 새 도면을 만들 때 사용되는 플롯 스타일 모드
                           (색상 종속 또는 명명된 플롯 스타일 모드)를 제어.
-PSVPSCALE : 새로 작성한 모든 뷰포트에 뷰 축척 비율을 설정. 뷰 축척 비율은 도면 공간
                       의 단위와 새로 작성한 모형 공간 뷰포트의 단위의 비율을 비교하여 정의.
                       설정한 뷰 축척 비율은 VPORTS 명령으로 사용 값이 0이면 축척 비율이 맞
                       춤 축척. 축척은 양의 실수값이어야 한다.
-PUBLISHALLSHEETS : PUBLISH 명령이 실행될 경우 게시 대화상자 리스트를 채우는 방법
                                  을 조정.
-PUBLISHCOLLATE : 시트가 단일 작업으로 게시되는지 여부를 제어.
-PUCSBASE : 도면 공간에서만 직교 UCS 설정의 원점과 방향을 정의하는 UCS 이름을 저장
-QCSTATE : QuickCalc 계산기가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 결정.
-QTEXTMODE : 문자 표시 방법을 제어.
-RASTERDPI : 치수 있는 출력 장치에서 치수 없는 출력 장치로 변경하거나 또는 그 반대일
                     경우 용지 크기와 플롯 배율을 제어. 밀리미터 또는 인치를 픽셀로 또는 반대
                     로 변환. 100에서 32,767 사이의 정수를 유효한 값으로 사용.
-RASTERPREVIEW : BMP 미리보기 이미지가 도면에 저장될지 여부를 제어.
-RECOVERYMODE : 시스템 고장 후에 도면 복구 정보가 기록될지 여부를 제어.
-REFEDITNAME : 편집 중인 참조의 이름을 표시.
-REGENMODE : 도면 자동 재생성을 제어.
-RE-INIT : 디지타이저, 디지타이저 포트 및 acad.pgp 파일을 다시 초기화. 설정은 다음 값

               들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장.
-REMEMBERFOLDERS : 표준 파일 선택 대화상자에 표시된 기본 경로를 제어.
-RENDERPREFSSTATE : 렌더 설정 팔레트의 열림 여부를 나타내는 값을 저장.
-RENDERUSERLIGHTS : 렌더링 중에 사용자 조명의 변환 여부를 제어.
-REPORTERROR : 프로그램이 예기치 않게 종료되는 경우 Autodesk로 오류 보고서

                         를 전송할지 여부를 제어.
-ROAMABLEROOTPREFIX : 로밍할 수 있는 사용자화 가능 파일이 설치된 루트 폴더의 전체
                                        경로를 저장. 로밍을 지원하는 네트워크에서 작업하고 사용자의
                                        로밍 프로파일에 있는 파일을 사용자화할 경우, 현재 사용하고
                                        있는 기계와 무관하게 그 파일을 사용할 수 있다.
-RTDISPLAY : 실시간 ZOOM 또는 PAN 명령을 사용하는 동안 레스터 이미지 및 OLE 객체

                     의 표시를 제어.
-SAVEFIDELITY : 도면이 시각적인 사실성과 함께 저장되는지 여부를 제어.
-SAVEFILE : 현재 자동 저장 파일 이름을 저장.
-SAVEFILEPATH : 현재 세션에 대한 모든 자동 저장 파일의 디렉토리 경로를 지정.옵션 대

                           화상자의 파일 탭에서도 경로를 변경할 수 있다.
-SAVENAME : 가장 최근에 저장된 도면의 파일 이름과 디렉토리 경로를 표시.
-SAVETIME : 분 단위로 자동 저장 간격을 설정.
-SCREENBOXES : 도면 영역의 화면 메뉴 영역에 있는 상자 수를 저장. 화면 메뉴가 꺼져 있

                            는 경우 SCREENBOXES는 0이다. 편집 세션 동안 도면의 크기를 변경할
                            수 있거나 화면 메뉴를 재구성할 수 있는 플랫폼에서 작업하는 경우, 편
                             집 세션 동안 이 변수의 값이 변경될 수 있다.
-SCREENMODE : 표시의 상태를 나타낸다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드

                          로 저장.
-SCREENSIZE : 픽셀 단위로 현재 뷰포트 크기(X 및 Y)를 저장.
-SELECTIONANNODISPLAY : annotative 객체를 선택할 때 대체 축척 표현을 일시적으로 흐

                                           린 상태로 표시할지 여부를 제어.
-SELECTIONAREA : 선택 영역에 대한 효과의 표시를 제어. 선택 영역은 SELECT의 윈도우,

                             교차, 윈도우 다각형, 교차 다각형 옵션으로 작성.
-SELECTIONAREAOPACITY : 윈도우 및 교차 선택 과정에서 선택 영역의 투명도를 제어. 유

                                           효 범위는 0에서 100까지. 설정값이 낮을수록 영역이 투명해
                                           진다. 100을 지정하면 영역이 불투명.
                                           SELECTIONAREA 시스템 변수는 켜져 있어야 한다.
-SELECTIONPREVIEW : 선택 미리보기의 표시를 제어. 객체는 선택 상자 커서가 롤오버될 

                                   때 강조표시. 이 선택 미리보기는 사용자가 클릭할 경우 객체가 선
                                   택됨을 나타낸다. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로
                                   저장.
-SETBYLAYERMODE : SETBYLAYER 명령에 대해 선택할 특성을 제어.
-SHADEDGE : 렌더링할 때 모서리의 음영처리를 제어.
-SHADEDIF : 주변 광원에 대한 분산 반사 광선의 비율을 설정. 비율은 SHADEDGE가 0 또는

                   1로 설정될 경우 분산 반사 광선의 백분율.
-SHADOWPLANELOCATION : 그림자를 표시하는 데 사용되는 비가시적 지반 평면의 위치를

                                           제어. 값은 현재 Z 축의 위치. 지반 평면은 보이지 않지만
                                           그림자를 주사하고 수신. 지반 평면 아래에 있는 객체는 지반
                                           평면에 의해 그림자가 만들어진다. VSSHADOWS 시스템 
                                           변수가 전체 그림자 또는 지면 그림자를 표시하도록 설정될
                                           경우 지반 평면이 사용된다.
-SHORTCUTMENU : 도면 영역에서 기본, 편집 및 명령 모드 바로 가기 메뉴를 사용할 수 있

                              는지 여부를 제어. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저
                              장.
-SHOWHIST : 도면의 솔리드에 대한 사용 내역 표시 특성을 제어.
-SHOWLAYERUSAGE : 도면층 특성 관리자에서 아이콘을 표시하여 도면층이 사용 중인지 

                                  여부를 나타낸다. 이 시스템 변수를 끄기로 설정하면 도면층 특성
                                  관리자의 성능이 향상.
-SHPNAME : 기호 명명 규칙을 지켜야 하는 기본 쉐이프 이름을 설정. 설정된 기본값이 없

                   으면 ""을 반환. 마침표(.) 를 입력하면 기본값이 없도록 설정.
-SIGWARN : 디지털 서명이 부착된 파일이 열릴 때 경고 메시지를 제공할지 여부를 제어. 이

                  시스템 변수가 켜져 있을 때 유효한 서명이 포함된 파일을 열게 되면, 디지털 서
                  명 상태가 표시. 이 변수가 꺼져 있을 때 파일을 열면, 서명이 부적합할 경우에
                  만 디지털 서명 상태가 표시. 옵션 대화상자의 열기 및 저장 탭에 있는 디지털
                 서명 정보 표시 옵션으로도 설정할 수 있다.
-SKETCHINC : SKETCH 명령에 대한 레코드 증분을 설정.
-SKPOLY : SKETCH 명령으로 선을 생성할지 또는 폴리선을 생성할지를 결정.
-SNAPANG : 현재 뷰포트에 대한 스냅 및 모눈 회전 각도를 설정. 지정된 각도는 현재 UCS

                   를 기준으로 한다.
-SNAPBASE : 현재 UCS를 기준으로 현재 뷰포트에 대한 스냅 및 모눈 원점을 설정.
-SNAPISOPAIR : 현재 뷰포트에 대한 등각투영 평면을 제어.
-SNAPMODE : 스냅 모드를 켜거나 끈다.
-SNAPSTYL : 현재 뷰포트의 스냅 스타일을 설정.
-SNAPTYPE : 현재 뷰포트의 스냅 유형을 설정.
-SNAPUNIT : 현재 뷰포트의 스냅 간격을 설정. SNAPSTYL이 1로 설정된 경우, SNAPUNIT의

                    X 값을 자동으로 조정하여 등각투영 스냅을 사용할 수 있도록 해준다.
-SOLIDCHECK : 현재 세션에 대한 솔리드 확인 기능을 켜거나 끈다.
-SOLIDHIST : 새로운 객체 및 기존 객체의 기본 사용 내역 특성 설정을 제어. 1로 설정하면

                   복합 솔리드는 복합에 있는 원래 객체의 "사용 내역"을 유지.
-SPLFRAME : 스플라인과 스플라인 맞춤 폴리선의 표시를 제어.
-SPLINESEGS : PEDIT 명령의 스플라인 옵션으로 스플라인 맞춤 폴리선을 생성할 때 각 스

                       플라인 맞춤 폴리선에 생성될 선 세그먼트 수를 설정.
-SPLINETYPE : PEDIT 명령의 스플라인 옵션으로 생성되는 곡선 유형을 설정.
-SSFOUND : 시트 세트 검색이 성공한 경우, 시트 세트 경로와 파일 이름을 표시.
-SSLOCATE : 도면을 열 때 도면과 연관된 시트 세트를 찾아서 열지 여부를 제어.
-SSMAUTOOPEN : 시트와 연관된 도면을 열 때 시트 세트 관리자의 표시 동작을 제어.
-SSMPOLLTIME : 한 시트 세트 내에서 상태 데이터의 자동 갱신 간 시간 간격을 제어.
-SSMSHEETSTATUS : 시트 세트의 상태 데이터에 대한 새로 고치기 방식을 제어.
-SSMSTATE : 시트 세트 관리자(SSM) 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 결정.
-STANDARDSVIOLATION : 비표준 객체가 작성되거나 수정될 때 현재 도면에 있는 표준 위

                                      반 사항에 대해 사용자에게 통지할지 여부를 지정.
-STARTUP : 새 도면이 NEW 또는 QNEW로 시작될 때 새 도면 작성 대화상자 표시 여부를

                  제어. 또한, 응용프로그램이 시작될 때의 시작 대화상자 표시에 대해서도 조정.
-STEPSIZE : 보행시선 또는 조감뷰 모드에서 각 단계의 크기를 도면 단위로 지정. 1E-6에서

                   1E+6 사이의 모든 실수를 입력할 수 있다.
-STEPSPERSEC : 보행시선 또는 조감뷰 모드일 때, 초당 수행된 단계 수를 지정. 1에서 30

                          사이의 모든 실수를 입력할 수 있다.
-SUNPROPERTIESSTATE : 일영 특성 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 나타낸다.
-SUNSTATUS : 현재 뷰포트에서 일영이 빛을 비추는지 여부를 제어.
-SURFTAB1 : RULESURF 및 TABSURF 명령에 대해 생성되는 테이블 수를 설정. REVSURF

                    및 EDGESURF 명령에 대한 M 방향의 메쉬 밀도도 설정.
-SURFTAB2 : REVSURF 및 EDGESURF 명령에 대한 N 방향의 메쉬 밀도를 설정.
-SURFTYPE : PEDIT 명령의 [부드럽게] 옵션으로 수행되는 곡면 맞춤의 유형을 제어.
-SURFU : PEDIT 부드럽게하기 옵션에 대한 M 방향의 곡면 밀도와 곡면 객체의 U 등각선 밀

              도를 설정. 유효한 값의 범위는 0에서 200까지. 메쉬는 항상 최소 곡면 밀도가 2로
              작성.
-SURFV : PEDIT 부드럽게하기 옵션에 대한 N 방향의 곡면 밀도와 곡면 객체의 V 등각선 밀

              도를 설정. 유효한 값의 범위는 0에서 200까지. 메쉬는 항상 최소 곡면 밀도가 2로
              작성.
-SYSCODEPAGE : 운영 체제에 의해 결정되는 시스템 코드 페이지를 나타낸다. 코드 페이지

                           를 변경하려면 사용자 운영 체제의 도움말을 참고.
-TABLEINDICATOR : 내부 문자 편집기가 테이블 셀 편집용으로 열린 경우에 행 번호와 열

                              문자의 표시를 제어.
-TABLETOOLBAR : 테이블 도구막대의 화면표시를 제어.
-TABMODE : 타블렛의 사용을 제어. 타블렛 사용 및 구성에 대한 자세한 정보는 TABLET 명

                   령을 참고.
-TARGET : 현재 뷰포트에 대한 대상 점의 위치(UCS 좌표)를 저장.
-TBCUSTOMIZE : 도구 팔레트 그룹의 사용자화 가능 여부를 제어.
-TDCREATE : 도면이 작성된 현지 시간과 날짜를 저장.
-TDINDWG : 현재 도면을 저장한 후 다시 저장할 때까지의 총 경과 시간을 나타내는 전체 편

                  집 시간을 저장.
-TDUCREATE : 도면이 작성된 국제 시간과 날짜를 저장.
-TDUPDATE : 마지막으로 업데이트하거나 저장한 현지 시간과 날짜를 저장.
-TDUSRTIMER : 사용자 타이머를 저장.
-TDUUPDATE : 마지막으로 업데이트/저장한 국제 시간과 날짜를 저장.
-TEMPOVERRIDES : 임시 재지정 키를 끄거나 켠다. 임시 재지정 키는 제도 설정 대화상자

                              에 설정된 제도 도구(예: 직교 모드, 객체 스냅 또는 극좌표 모드) 중 하
                              나를 임시로 켜거나 끄기 위해 누를 수 있는 키이다.
-TEMPPREFIX : 임시 파일 배치를 위해 구성된 디렉토리 이름이 있는 경우, 디렉토리 이름

                        에 경로 구분 기호를 덧붙여 포함.
-TEXTEVAL : TEXT(AutoLISP 사용)로 또는 -TEXT로 입력된 문자열이 평가되는 방법을 제

                    어.
-TEXTFILL : 플로팅 및 렌더링 작업 중에 트루타입 글꼴 채우기를 제어.
-TEXTOUTPUTFILEFORMAT : 플롯과 문자 윈도우 로그 파일에 대한 유니코드 옵션을 제공.
-TEXTQLTY :  문자 윤곽선의 해상도 다듬기를 설정.
-TEXTSIZE : 현재 문자 스타일로 그려진 새 문자 객체에 대한 기본 높이를 설정.

                   TEXTSIZE는 현재 문자 스타일에 수정된 높이가 있는 경우 영향을 주지 않다.
-TEXTSTYLE : 현재 문자 스타일의 이름을 설정.
-THICKNESS : 현재 3D 두께를 설정.
-TILEMODE : 모형 탭이나 마지막 배치 탭을 현재 탭으로 설정.
-TIMEZONE : 도면에서 일영에 대한 시간대를 설정. 테이블의 값은 그리니치 평균시와의 차

                    이로 시간과 분으로 표현. 설정된 지리적 위치에 따라 시간대도 설정. 시간대
                    가 정확하지 않으면 지리적 위치 대화상자에서 수정하거나 TIMEZONE 시스템
                    변수를 설정할 수 있다.
-TOOLTIPMERGE : 제도 툴팁을 단일 툴팁에 결합. 병합된 툴팁의 모양은 툴팁 모양 대화상

                            자의 설정에 의해 조정.
-TOOLTIPS : 도구막대에서 툴팁의 표시를 제어.
-TPSTATE : 도구 팔레트 윈도우가 열려 있는지 닫혀 있는지 여부를 결정.
-TRACEWID : 두께선의 기본 폭을 설정.
-TRACKPATH : 극좌표 및 객체 스냅 추적 정렬 경로의 표시를 제어.
-TRAYICONS : 트레이를 상태막대에 표시할지 여부를 제어.
-TRAYNOTIFY : 서비스 통지를 상태막대 트레이에 표시할지 여부를 제어.
-TRAYTIMEOUT : 서비스 통지가 표시되는 시간을 초 단위로 제어. 유효한 값의 범위는 0에

                          서 10까지.
-TREEDEPTH : 최대 깊이, 즉 트리 구조의 공간 색인을 분기로 나눌 수 있는 횟수를 지정.
-TREEMAX : 공간 색인(8진-트리)의 노드 수를 제한하여 도면을 재생성하는 동안의 메모리

                   사용량을 제한.
-TRIMMODE : 모따기와 모깍기를 위해 선택된 모서리를 자를지 여부를 제어.
-TSPACEFAC : 문자 높이 비율로 측정된 여러 줄 문자의 행 간격두기 거리를 제어. 유효한

                       값의 범위는 0.25에서 4.0 까지.
-TSTACKALIGN : 스택 문자의 수직 정렬을 제어.
-TSTACKSIZE : 선택한 문자의 현재 높이 대비 스택 문자 분수 높이의 퍼센트를 제어. 유효

                       한 값의 범위는 25에서 125 까지.
-UCSAXISANG : UCS 명령의 X, Y 또는 Z 옵션을 사용하여 하나의 축을 중심으로 UCS를 회

                        전시킬 때 기본 각도를 저장. 값은 도 단위 각도로 입력되어야 한다. 유효한
                        값은 5, 10, 15, 18, 22.5, 30, 45, 90, 180 이다.
-UCSBASE : 직교 UCS 설정의 원점과 방향을 정의하는 UCS 이름을 저장. 명명된 UCS는 모

                   두 유효한 값으로 사용할 수 있다.
-UCSDETECT : 동적 UCS 획득의 활성 여부를 제어.
-UCSFOLLOW : 한 UCS에서 다른 UCS로 변경할 때 항상 평면 뷰를 생성. UCSFOLLOW 설

                        정은 각 뷰포트에 대하여 개별적으로 저장. 특정 뷰포트에 UCSFOLLOW가
                        켜져 있는 경우, 좌표계가 변경될 때마다 해당 뷰포트에 평면 뷰가 생성.
-UCSICON : 현재 뷰포트 또는 배치에 대한 UCS 아이콘을 표시. 이 시스템 변수의 이름은

                  명령과 동일한 이름. 이 시스템 변수에 액세스하려면 SETVAR 명령을 사용.
-UCSNAME : 현재 공간에서 현재 뷰포트에 대한 현재 좌표계의 이름을 저장. 현재 UCS가

                    명명되지 않은 경우에는 Null 문자열이 반환.
-UCSORG : 현재 공간에서 현재 뷰포트에 대한 현재 좌표계의 원점을 저장. 이 값은 항상 표

                  준 좌표로 저장.
-UCSORTHO : 직교 뷰를 복원할 때 관련된 직교 UCS 설정이 자동으로 복원될지 여부를 결

                     정.
-UCSVIEW : 현재 UCS가 명명된 뷰와 함께 저장될지 여부를 결정.
-UCSVP : 뷰포트의 UCS가 고정된 상태로 유지될지 또는 현재 활성 뷰포트의 UCS를 반영

               하기 위해 변경될지 여부를 결정. 이 시스템 변수의 설정은 뷰포트에 해당된다.
-UCSXDIR : 현재 공간에서 현재 뷰포트에 대한 현재 UCS의 X 방향을 저장.
-UCSYDIR : 현재 공간에서 현재 뷰포트에 대한 현재 UCS의 Y 방향을 저장.
-UNDOCTL : UNDO 명령의 자동, 제어, 그룹 옵션의 상태를 나타낸다. 설정은 다음 값들의

                   합계를 사용하여 비트코드로 저장.
-UNDOMARKS : 표식 옵션에 의해 UNDO 제어 스트림에 배치된 표식 수를 저장. 그룹이 현

                        재 활성 상태일 경우에는 표식 및 뒤로 옵션을 사용할 수 없다.
-UNITMODE : 단위 표시 형식을 제어. 기본적으로 측정된 값을 표시하는 형식은 해당 값을

                    입력하는 데 사용되는 형식과 약간 다르다. 측정된 값을 입력할 때 공백을 포
                    함할 수 없다.
-UPDATETHUMBNAIL : 시트 세트 관리자에서 썸네일 미리보기의 업데이트를 제어. 설정은

                                 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장.
-USERI1-5 : 정수 값을 저장하고 검색. 다섯개의 시스템 변수 

                  (USERI1,USERI2,USERI3,USERI4, USERI5)가 있다.
-USERR1-5 : 실수를 저장하고 검색. 다섯개의 시스템 변수(USERR1, USERR2, USERR3,

                    USERR4, USERR5)가 있다.
-USERS1-5 : 문자열 데이터를 저장하고 검색. 다섯개의 시스템 변수(USERS1, USERS2,

                    USERS3, USERS4, USERS5)가 있다.
-VIEWCTR : 현재 뷰포트에서의 뷰 중심점을 저장. UCS 좌표로 표시되었다.
-VIEWDIR : UCS 좌표에 표현된 현재 뷰포트에 보기 방향을 저장. 이 시스템 변수는 카메라

                지점을 대상점으로부터의 3D 간격띄우기로 나타냄.
-VIEWMODE : 현재 뷰포트의 뷰 모드를 저장. 설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코

                     드로 저장.
-VIEWSIZE : 도면 단위에서 측정되어, 현재 뷰포트에 표시되는 뷰의 높이를 저장.
-VIEWTWIST : WCS를 기준으로 측정된 현재 뷰포트의 뷰 회전 각도를 저장.
-VISRETAIN : 외부 참조 종속 도면층의 특성을 제어. 가시성, 색상, 선종류, 선가중치 및 플

                    롯 스타일을 제어.
-VPLAYEROVERRIDES : 현재 배치 뷰포트에 대한 뷰포트(VP) 특성 재지정을 포함하는 도면

                                   층이 있는지 여부를 나타낸다.
-VPLAYEROVERRIDESMODE : 배치 뷰포트와 관련된 도면층 특성 재지정을 표시 및 플롯할

                                            지 여부를 제어.
-VPMAXIMIZEDSTATE : 뷰포트가 최대화될지 여부를 나타내는 값을 저장. 최대화된 뷰포트

                                   상태는 PLOT 명령을 시작할 경우 취소.
-VSBACKGROUNDS : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일에 배경이 표시될지 여부를 제어.
-VSEDGECOLOR : 현재 뷰포트에 적용된 뷰 스타일의 모서리 색상을 설정.
-VSEDGEJITTER : 연필로 스케치한 것처럼 보이는 선에 대한 각도를 제어. 설정값 앞에 음수

                           기호를 사용하면 지터 효과를 끔.
-VSEDGEOVERHANG : 손으로 그린 효과를 나타내기 위해 선을 해당 교차점 너머로 연장.

                                  픽셀 범위는 1~100. 설정값 앞에 음수 기호를 사용하여 돌출 
                                 효과를 끔.
-VSEDGES : 뷰포트에 표시된 모서리의 유형을 제어.
-VSEDGESMOOTH : 접힌 모서리가 표시되는 각도를 지정. 범위는 0부터 180까지.
-VSFACECOLORMODE : 면 색상의 계산 방법을 제어.

-VSFACEHIGHLIGHT : 현재 뷰포트에서 재료 없는 면의 반사 강조 표시를 제어. 범위는 -100
                                부터 100까지. 숫자가 커질수록 많이 강조. 재료가 부착된 객체는
                                VSMATERIALMODE가 켜져 있을 때 VSFACEHIGHLIGHT의 설정을
                                무시.
-VSFACEOPACITY : 현재 뷰포트에서 면의 투명도를 제어. 범위는 -100부터 100까지. 100에

                             서 면은 완전 불투명. 0에서 면은 완전 투명. 음수 값은 투명도 레벨을 
                             설정하지만 도면에서의 효과를 끔.
-VSFACESTYLE : 현재 뷰포트에서 면의 표시 방법을 제어.
-VSHALOGAP : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일의 무리 간격을 설정. 범위는 0부터 100까지
-VSHIDEPRECISION : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일의 숨김 및 음영의 정확성을 제어.
-VSINTERSECTIONCOLOR : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일에서 교차 폴리선의 색상을 지

                                         정. 초기 값은 7이며 이는 배경 색상을 기준으로 색상(검은색
                                         또는 흰색)을 반전하는 특수 값.
-VSINTERSECTIONEDGES : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일에서 교차 모서리의 표시를 제
                                         어.
-VSINTERSECTIONLTYPE : 현재 뷰포트에 적용된 뷰 스타일에 있는 교차 선의 선종류를 설

                                        정. 범위는 1부터 11까지.
-VSISOONTOP : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일에서 음영처리된 객체의 맨 위 등각선을

                        표시.
-VSLIGHTINGQUALITY : 현재 뷰포트의 조명 품질을 설정.

-VSMATERIALMODE : 현재 뷰포트의 재료 표시를 제어.
-VSMAX : 현재 뷰포트 가상 화면의 오른쪽 위 구석을 저장. UCS 좌표로 표시.
-VSMIN : 현재 뷰포트 가상 화면의 왼쪽 아래 구석을 저장. UCS 좌표로 표시.
-VSMONOCOLOR : 현재 뷰포트로 적용된 뷰 스타일에서 면의 단색 및 색조 표시에 대한 색

                             상을 설정. 초기 값은 흰색.
-VSOBSCUREDCOLOR : 현재 뷰포트에 적용된 뷰 스타일에서 가려진(숨은) 선의 색상을 지

                                    정.
-VSOBSCUREDEDGES : 가려진(숨은) 모서리의 표시 여부를 제어.
-VSOBSCUREDLTYPE : 현재 뷰포트에 적용된 뷰 스타일에서 가려진(숨은) 선의 선종류를

                                   지정. 범위는 1부터 11까지.
-VSSHADOWS : 뷰 스타일의 그림자 표시 여부를 제어.
-VSSILHEDGES : 현재 뷰포트에 적용된 뷰 스타일에 있는 솔리드 객체의 윤곽 모서리 표시

                         를 제어.
-VSSILHWIDT :현재 뷰포트의 윤곽 모서리의 너비를 픽셀로 지정. 범위는 1부터 25까지.
-VSSTATE : 뷰 스타일 윈도우의 열림 여부를 나타내는 값을 저장.
-VTDURATION : 부드럽게 뷰 변환 기간을 밀리초로 설정. 유효한 값의 범위는 0에서 5000까

                        지.
-VTENABLE : 부드럽게 뷰 변환이 사용되는 시점을 제어. 초점이동 및 줌, 뷰 각도 변경 또

                    는 스크립트에 부드러운 뷰 전환을 켜거나 끌 수 있다. 유효한 값의 범위는 0
                    에서 7까지.
-VTFPS : 부드럽게 뷰 변환의 최소 속도를 초당 프레임 수로 설정합니다. 부드러운 뷰 전환

               이 이 속도를 유지할 수 없을 때 순간 전환이 사용. 유효한 범위는 1에서 30까지.
-WHIPARC : 원과 호를 부드럽게 표시할지 여부를 제어.
-WHIPTHREAD : 도면을 다시 그리거나 재생성하는 ZOOM과 같은 작업의 속도를 높

                      이기 위해 추가 프로세서를 사용할지 여부를 제어. WHIPTHREAD는
                      단일 컴퓨터에 대해서는 효과가 없다.
-WINDOWAREACOLOR : 윈도우 선택 중에 투명 선택 영역의 색상을 제어. 유효한 범위는 1

                                    에서 255까지. SELECTIONAREA가 켜져 있어야 한다.
-WMFBKGND : 객체가 Windows 메타파일(WMF) 형식으로 삽입될 경우 배경 표시를 제어.

                       다음 방법 중 하나를 사용하여 객체가 삽입될 수 있다.
-WMFFOREGND : 객체가 Windows 메타파일(WMF) 형식으로 삽입될 경우 전경 색상의 지

                          정을 제어. 다음 방법 중 하나를 사용하여 객체가 삽입될 수 있다.
-WORLDUCS : UCS가 WCS와 동일한지 여부를 나타냅니다.
-WORLDVIEW : DVIEW 및 VPOINT 명령에 대한 입력이 WCS(기본)를 기준으로 할지 또는 현

                       재 UCS를 기준으로 할지 결정.
-WRITESTAT : 도면 파일이 읽기 전용인지 또는 쓰기가 가능한지 여부를 나타낸다.AutoLISP

                     을 사용해 쓰기 상태를 결정해야 하는 개발자를 위한 시스템 변수
-WSCURRENT : 명령행 인터페이스에 현재 작업 영역 이름을 반환하고 작업공간을 현재로
                        설정.
-XCLIPFRAME : 외부 참조 자르기 경계의 가시성을 제어.
-XEDIT : 현재 도면을 다른 도면에서 참조할 때 직접 편집할 수 있는지 여부를 제어.
-XFADECTL : 내부 편집 중인 참조의 밝기 강도 퍼센트를 제어. 유효한 값의 범위는 0에서

                    90까지
-XLOADCTL : 외부 참조 요청 시 로드하기를 끄거나 켜고, 참조된 도면이나 사본을 열지 여

                     부를 제어.
-XLOADPATH : 요구 시 로드된 외부 참조 파일의 임시 사본을 저장하기 위한 경로를 작성.

                       자세한 정보는 XLOADCTL을 참조.
-XREFCTL : 외부 참조 로그(XLG) 파일의 작성 여부를 제어.
-XREFNOTIFY : 업데이트 또는 누락된 외부 참조에 대한 통지를 제어.
-XREFTYPE : 외부 참조를 부착하거나 중첩할 경우 기본 참조 유형을 제어.

55 개의 댓글

우와.. 시스템 변수 정리해서 올려 주셨군요...
잘 보겠습니다..

Reply

대단한 내공이십니다..
참고할께요

Reply

캐드 작업중.. 입체상태로 플로팅만하려던중.. 계속 에러발생을..
어떤 특정 화일 에서만 그런 현상이 계속 발생하여서.. 이 글을 검색 하던 중 찾었구여.. 명령어 중에서 건든 적 있는걸 찍어서 고쳐봣어여..

제 문제는 Backgroundplot < 요넘 건드렷다가 혼나구 Undo로 탈출 했는데.... 이넘이 살아있었어여.. 기본값이 2 로나오길래 0으로 바꾸구 출력 시도하니 깔끔하게.. 해결..

감사합니다.. 이 페이지.. 잘 두구 두고 두고써묵어야겠네여.

Reply

잘 해결되셨다니 다행입니다

Reply

덕분에 문제를 금방 해결 했네요.
열기 재화상자가 갑자기 사라져 난감하던차에
"FILEDIA"의 값을 "1"로 조정하니 대화상자가 열리더군요.
왜 값이 "2"로 변경되었는지는 모르지만...

진심을 담아 고마움 전합니다.

Reply

캐드가 좀 지랄갔죠.하하.잘되셨다니 다행입니다

Reply

감사합니다~ 잘 보고 갑니다.

Reply

별말씀을 고맙습니다.

Reply

와 잘보겠습니다^^

Reply

grips 값이 0과1밖에없어요.ㅠㅠ
2010쓰는데요...원래 없나요?

Reply

0과 1밖에없다구요?.일단 0과 1이든 1과 2든 작동을 하는것이중요합니다.캐드2011의 경우 1과2입니다.만약 캐드2010이 0과1이면 그것이 맞을수도있습니다.

Reply

가운데 얇은 파란점은 안생기고
끝에 정점들이 사라지고 나타나고 하는데요.ㅠㅠ
가운데 파란점 나타나게 할수없을까요??ㅜㅜ

Reply

음...kimsunhoi 네이트온사용합니다.연락주시면 원격으로한번바드리죠

Reply

안녕하세요 자료 정말 대단하네요
한가지 문의 드릴것이 있어서 혹시 2013에서 명령행 옵션중에 명령하위옵션 마우스 클릭을 해제하는 시스템변수가 있나 해서요?

Reply

글쎄요 저도 시스템변수는 다몰라서요.궁금하신부분은 아키모아라는 우리나라 최대 캐드까폐가 있느니 그곳에질문해 보십시요.다음에서 까폐로 아키모아를 검색하시면됩니다.답변을 못드려서 미안합니다

Reply

opmstate 변수 설정 방법 알 수 있을까요???

Reply

화면에서 (read only)라고 표시된 항목은 설정값을 읽기(확인)만 가능하고 사용자가 임의로 바꿀 수는 없는 변수임을 뜻합니다.
이변수를 캐드에 입력하면 아마도 읽기전용이라고 나올겁니다.
그렇다면 바꿀수없습니다

Reply

BLIPMODE가 알 수 없는 명령어라고 계속 뜨네요 ㅜㅜ 올려주신 방법으로 했는데도 계속 안되는데 혹시 이유를 알 수 있을까요??

Reply

모든 명령어는 소문자로 하세요.

Reply

소문자로 했는데도 계속 안되네요 ㅜㅜ 아키오피스라서 그런지는 모르겠지만 해결하기가 복잡하네요.

Reply

아키오피스라..설치하셨군요.저도처음에사용하다가 굳이 다른리습으로 대체를 해서 지웠죠.좋으면서도 캐드에 영향을 주긴합니다.캐드를지우고 다시설치해보세요.

Reply

Hey! This is my first comment here so I just wanted to give a quick shout out and say
I genuinely enjoy reading your articles. Can you recommend any other blogs/websites/forums that go over the
same subjects? Thanks!
My blog Photography Special Effects

Reply

I can not speak English

Reply

Way cool! Some extremely valid points! I appreciate you penning this write-up plus the rest of the site is also very good.
my web page :: Upper James Manor - Greg Iacomo

Reply

Thanks, but I do not speak English

Reply

Great article! This is the type of info that are
meant to be shared around the web. Shame on Google for now not positioning this publish upper!
Come on over and consult with my web site . Thank you =)
Have a look at my web site ... tmj headache

Reply

Thanks, but I do not speak English

Reply

Gooooooooooooooooood !

Reply

고맙습니다.자주들러주세요

Reply

잘 보았습니다
고마워요

Reply

고맙습니다 자주 들러주세요

Reply

저번에는 그냥읽고 넘어갔는데 이젠이해가 되나봐요.
잘보고 ㅅ담아갑니다

Reply

cad map 기능을 모르는 것이 많아서 이 블로그가 굉장한 도움이 되었습니다. 감사합니다. 죄송한데 리습을 사용하는 것들도 있는것 같은데 해당 리습은 다운 받을수 없는것인가요?

Reply

아닙니다.리습들은 다음까폐인 아키모아에 있습니다 그곳에서 다운받으십시요

Reply

좋은자료 감사합니다.

Reply

별말씀을 들러주셔서 고맙습니다

Reply

이런 방법이 있는줄 몰랐네요~ 감사

Reply

방문해주셔서 고맙습니다

Reply

SDI 변수를 0으로하고 껏다가 켜면 다시 1이 되어 있는데.
변수 변경하고 저장은 안되는건가요?? 자꾸 킬 때마다 바꿔야하는건지...

Reply

모든 변수의 경우, 한번만 적용 하면 다 되는 것이 아닌 것으로 압니다.

Reply

원래는 0이였는데 어느새 1이 되었고 켤때마다 1로켜지네요...
열기 설정에서 바꾸는 방법은 없을까요?? 자꾸 새 캐드에서 열려서 불편하네요..
안그랬는데..캐드 하나당 도면 하나만 켜져요...ㅜㅜ도와주세요,,ㅜㅜㅜ

Reply

연결 프로그램을 AutoCAD Application 으로 설정하지 마시고
AutoCAD DWG Launcher 로 변경 해 보세요.
아니면 taskbar 를 치시고 0으로 해보세요.아마도 잘 될겁니다.

Reply

진정한 고수님~~감사합니다

Reply

윽 저는 고수가 아닙니다. 감사합니다

Reply

사각형 객체에 그립이 중앙 그립이 안잡혀요 ㅠㅠ 그립 켰는데 안나오네 파란색 직사각형 그립이요 그게 안떠요 별별 방법을 다썼는데 안된네요 .. 그립 팁도 안뜨구요

Reply

옵션에 보시면 그립 설정 하는데가 있습니다 살펴보시면 좋을 것입니다

Reply

INSBASE가0,0,0으로설정안돼요.

Reply

캐드 버전이 무엇인지 모르겠지만 글쎄요 모든 변수가 모든 캐드 버전에 작동하는 것은 아닙니다. 캐드 버전이 올라가면서 사라지고 조금 바뀌고, 다시 새로 생겨나는 경우가 있습니다.

Reply

안녕하세요.
여쭤볼것이 있는데요
혹시 대체단위쓸때 치수를 깨지않고 폭조절이 가능한 방법은 없나요?

Reply

미안합니다 저는 건축이나 토목 즉 설계 캐드가 아니라 치수는 사용안해서 잘모르겠군요.

Reply

좋은 정보들 감사합니다 ㅠㅠ

Reply

별말씀을.... 감사드립니다.

Reply

댓글 쓰기